O PropertyManager de Opções do PhotoView controla as configurações do PhotoView 360, incluindo o tamanho da imagem de saída e a qualidade da renderização.
Com o suplemento PhotoView 360 ativado, no DisplayManager, clique em Opções do PhotoView
para abrir o PropertyManager.
Configurações da imagem de saída
|
Ajuda dinâmica |
Exibe dicas de ferramenta instantâneas para cada propriedade. |
|
Tamanho da imagem de saída - Tamanhos de imagem predeterminados |
Define o tamanho da imagem de saída com uma altura e largura predeterminadas. Você pode também selecionar as configurações atribuídas à câmera atual, ou definir valores personalizados. |
 |
Tamanho da imagem de saída - Largura da imagem |
Define a largura da imagem de saída, em pixels. |
 |
Tamanho da imagem de saída - Altura da imagem |
Define a altura da imagem de saída, em pixels. |
|
Taxa de proporção fixa |
Mantém a proporção atual entre altura e largura na imagem de saída. |
|
Usar a proporção da câmera |
Define a proporção da imagem de saída com a proporção do campo de visão da câmera. Disponível quando a vista atual é obtida através de uma câmera. |
|
Usar proporção do plano de fundo |
Define para a renderização final uma proporção igual à da imagem de plano de fundo. Se esta opção estiver desmarcada, a imagem de plano de fundo é distorcida. Disponível quando a cena atual uma uma imagem para o plano de fundo. Essa configuração é ignorada quando Usar a proporção da câmera está habilitada. |
|
Formato da imagem |
Altera o tipo de arquivo para imagens renderizadas |
|
Caminho predeterminado da imagem |
Define o caminho predeterminado para renderizações que você programou com o Agendador de Tarefas. |
Qualidade da renderização
|
Visualizar qualidade da renderização |
Define o nível de qualidade da visualização. Imagens com alta qualidade requerem mais tempo de renderização. |
|
Qualidade da renderização final |
Define o nível de qualidade da renderização final. Imagens com alta qualidade requerem mais tempo de renderização.
Tipicamente, há pouca diferença entre Ótima e Máxima. O ajuste Máxima é mais eficaz na renderização de espaços fechados ou cenas de interiores.
|
Essa tabela descreve os efeitos das opções de qualidade de renderização.
|
Boa |
Melhor |
Ótima |
Máxima |
Qualidade do antialias |
8 amostras |
16 amostras |
32 amostras |
128 amostras |
Nº de reflexos |
1 |
4 |
8 |
10 |
Nº de refrações |
4 |
8 |
8 |
10 |
Raios indiretos |
128 |
512 |
1024 |
2048 |
Exemplos de qualidade de renderização e tempo da renderização:
 |
 |
Boa, 29 segundos |
Melhor, 54 segundos |
|
|
 |
 |
Ótima, 2 minutos e 19 segundos |
Máxima, 6 minutos e 45 segundos |
Bloom
|
Bloom |
Adiciona um efeito bloom, uma luminosidade à volta de objetos emissivos ou refletivos muito brilhantes na imagem. O efeito bloom é visível somente na renderização final, não na visualização. |
|
Ponto de definição de efeito Bloom |
Identifica o nível de brilhou ou emissividade com que o efeito bloom é aplicado. Reduzir essa porcentagem aplica o efeito a mais itens. Aumentar a porcentagem aplica o efeito a menos itens. |
|
Extensão do efeito Bloom |
Determina a que distância da origem o efeito bloom é irradiado. |
Renderização de contornos
|
Renderização de contornos |
Adiciona linhas de contorno às arestas externas do modelo. |
 |
Renderizar somente com contornos |
Renderiza somente com linhas de contorno. Mantém a exibição do plano de fundo ou cena e as configurações de profundidade do campo. |
 |
Renderizar contornos e o modelo sólido |
Renderiza a imagem com linhas de contorno. |
 |
Espessura da linha |
Define a espessura da linha de contorno, em pixels. |
|
Editar cor da linha |
Define a cor da linha de contorno. |
Cáusticos diretos
Cáusticos diretos estão visíveis somente na Renderização final e somente quando refletidos em uma aparência de parede ou geometria física usando um spot ou luz pontual. A luz é refletida ou filtrada pelo modelo, criando um padrão brilhante no piso.
|
Cáusticos diretos |
Habilita cáusticos diretos na Renderização final. |
|
Quantidade de efeito cáustico: |
Controla a quantidade de cáusticos visíveis, definindo o número máximo de fótons disparados. Aumentar a quantidade cria cáusticos mais nítidos e claros, porém aumenta o tempo de renderização. |
|
Qualidade de efeito cáustico |
Controla a quantidade de cáusticos, controlando o número de fótons de amostra em cada pixel. Aumentar esse valor cria um efeito cáustico mais suave com menos detalhes. Diminuir o valor resulta em um efeito cáustico mais nítido com maior granularidade. |