Ключевые кадры и ключевые точки
Можно использовать ключевые точки для определения начала и конца изменения в позиции анимации или других атрибутов в отдельный момент времени. Где бы ни была размещена новая ключевая точка, она соответствует движению или изменениям визуальных атрибутов.
Ключевые кадры определяют отрезок временной шкалы, которая разделяет ключевые точки.
Ключевая точка — это объект, который соответствует определенным позициям компонентов сборки, свойствам видимости или состояниям моделирования элементов.
Ключевой кадр является областью между ключевыми точками любой продолжительности. Он определяет протяженность времени, в течении которой происходит движение компонента или изменение свойства видимости.
Ключ вида – это вид модели в определенной точке времени (вид камеры или модели). Ключи вида отображаются в ключевом кадре Ориентация и виды камер.
Определение ключевых точек
Можно определить ключевые точки по цвету.
Свойства ключевых точек
При наведении курсора на ключевую точку в условных обозначениях отображаются ключевые свойства для данной временной точки. Если компонент свернут в дереве конструирования MotionManager, все ключевые свойства содержатся в позиции.

|
Ключевое свойство
|
Описание
|
Компонент 
|
Компонент Slide2<1> в дереве конструирования MotionManager в точке на временной шкалe.
|
Переместить компонент 
|
Перемещает компонент.
|
Разнести 
|
Разнесение обозначает изменение расположения определенным образом.
|
Внешний вид 
|
Указывает на цвет, примененный к компоненту.
|
Прозрачность 
|
Указывает процент прозрачности.
|
Отображение компонента 
|
Каркасное представление или Закрасить.
|
При наведении курсора на ключевую точку в графической области обновляется отображение соответствующего положения компонента.
Определение свойств камеры и света в ключевых точках
Можно определить свойства камеры и освещения в ключевых точках анимации. Путем определения положения камеры в ключевых точках можно создать контрольный прогон анимации.
Чтобы установить свойства камеры или света в ключевых точках:
-
Нажмите правой кнопкой мыши на
Свет, Камеры и сцены (дерево конструирования MotionManager).
-
Выберите из следующих параметров:
-
Нажмите правой кнопкой мыши на камеру или свет и установите следующие свойства в PropertyManager: