Utilice la pestaña Asignación
del PropertyManager Apariencias para asignar apariencias con texturas en documentos de pieza o ensamblaje. La asignación controla el tamaño, la orientación y la ubicación de materiales como tejidos, gres (mosaico, mármol, etc.) y plásticos (con patrón, compuesto, etc.).
La pestaña
Avanzada incluye opciones adicionales de
Asignación 
. Para mostrar la interfaz simplificada de
Asignación 
, haga clic en la pestaña
Básicas.
Geometría seleccionada
Sólo para ensamblajes: |
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En nivel de componente |
Las entidades que seleccione mientras esta opción esté seleccionada afectan al componente de ensamblaje. El subensamblaje y los documentos de la pieza no cambian.
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En nivel de documento de pieza |
Las entidades que seleccione mientras esta opción esté seleccionada afectan al documento de pieza. |
Para las piezas o los ensamblajes que se apliquen en el nivel de pieza: |
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Entidades seleccionadas |
Utilice Filtros de selección para elegir el tipo de entidad geométrica al que aplicar la asignación y, a continuación, desde la zona de gráficos, seleccione los elementos para agregar a Entidades seleccionadas.
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Eliminar apariencia |
Elimina la apariencia de los elementos en Entidades seleccionadas.
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Tamaño/Orientación
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Cociente de aspecto fijo |
Ajusta la escala de la imagen de manera uniforme a medida que cambia la Anchura o la Altura.
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Ajustar ancho a selección |
Estira la anchura de la textura para ajustarla a la selección.
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Ajustar alto a selección |
Estira la altura de la textura para ajustarla a la selección. |
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Anchura |
Ajusta el tamaño de la textura delimitada por las líneas magenta. |
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Altura |
Ajusta el tamaño de la textura delimitada por las líneas azules. |
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Rotación |
(sólo Esférica, Cilíndrica y Proyección). Gira la textura con respecto a los ejes.  |
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Dirección 1 de eje |
(sólo Esférica). Gira la textura con respecto al eje horizontal.  |
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Dirección 2 de eje |
(sólo Esférica). Gira la textura con respecto al eje horizontal.  |
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Simetría horizontal |
Invierte la textura con respecto a la dirección seleccionada horizontalmente. |
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Simetría vertical |
Invierte la textura con respecto a la dirección seleccionada verticalmente. |
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Restablecer a la imagen |
Restablece el cociente de aspecto de la primera textura o calcomanía. |