Cuando la luz se refracta o se refleja en una superficie, esos rayos doblados se enfocan juntos y crean un patrón de luminosidad que se denomina causticidad.
Causticidad refractiva |
Causticidad reflectante |
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La luz se refracta a través de la copa de vino. |
La luz se refleja en el anillo de oro. |
Además de la reflectante y la refractiva, hay dos otros tipos de causticidad:
- Causticidad indirecta
- La causticidad se crea con luz indirecta (iluminación de escena).
- La causticidad refractiva indirecta siempre está activada en SolidWorks.
- La causticidad reflectante indirecta siempre está desactivada en SolidWorks.
- Causticidad directa
- Causticidad creada con iluminación directa, incluidas luces puntuales o concentradas.
Las luces direccionales no afectan a la causticidad directa o indirecta.
La causticidad directa sólo es visible si se refleja en una apariencia de suelo o en una geometría real. Para activar la causticidad directa, haga clic en y utilice el PropertyManager. La causticidad directa sólo es visible en la imagen del renderizado final.