Una vez que aplique apariencias a un modelo, puede personalizar el archivo resultante seleccionando funciones en estas pestañas en el PropertyManager Apariencias:
- Iluminación
- Las propiedades de iluminación de apariencias combinan los colores de un punto del modelo con la luz que llega a ese punto desde las fuentes de luz que rodean al modelo.
- Acabado superficial

- Las propiedades de acabado superficial de una apariencia determinan la rugosidad de la superficie.
- Asignación

- Las texturas son propiedades de las apariencias. Al aplicar texturas a elementos geométricos en modelos de SolidWorks, es necesario cambiar la definición de la apariencia. SolidWorks suministra varias técnicas de asignación de texturas.
Sólo las apariencias texturales tienen propiedades de textura editables.
Para aplicar iluminación, acabados superficiales y propiedades de asignación de texturas: