Serbest Form PropertyManager'ı
Serbest Form PropertyManager'ı bir serbest form unsuru oluşturduğunuzda görüntülenir. Bir seferde yalnız bir yüzü değiştirebilirsiniz. Yüzde istediğiniz sayıda kenar bulunabilir.
Yüz Ayarları
-
Deforme edilecek yüz
. Serbest form unsuru olarak değiştirilecek bir yüz seçin. Yüzde istediğiniz sayıda kenar bulunabilir.
-
Yön 1 Simetrisi (Parça bir yönde simetrikse kullanılır). Yüzün simetri çizgisinde bir yönde simetrik kontrol eğrileri eklemenize imkan sağlar. Simetri düzlemine ulaştığınızda bir düzlem görünür
, bu düzlemde bir kontrol eğrisi oluşturabilirsiniz. Modelin yarısını tasarlamak ve Serbest Form'un tasarımı diğer yarıya simetrik olarak uygulamasını sağlamak için bu seçeneği kullanın.

Kontrol Eğrileri
Kontrol tipi. Kontrol eğrisi boyunca eklenen kontrol noktaları için kullanılabilen kontrol tiplerini ayarlar.
-
Geçiş noktaları. Kontrol eğrilerinde kontrol noktaları kullanır. Yüzü değiştirmek için kontrol noktalarını sürükleyin.
-
Kontrol çokgeni. Kontrol eğrilerinde kontrol çokgenleri kullanır. Yüzü değiştirmek için kontrol çokgenlerini sürükleyin.
-
Eğri Ekle. İmleci seçtiğiniz yüzün üzerine götürüp kontrol eğrileri eklemek için tıkladığınız Eğri Ekle modunu değiştirir. Right-click
to add control curves and enter Add Points mode.
-
Yönü Tersine Çevir (Sekme). Yeni kontrol eğrilerinin yönünü tersine çevirir. Yönler arasında geçiş yapmak için Tab tuşuna basın.
Koordinat Sistemi (Yalnızca dört kenarlı yüzler için kullanılır.) Mesh yönünü nasıl ayarladığınızı kontrol eder.
-
Doğal. Mesh'i kenarların yönüne paralel oluşturur.
-
Kullanıcı tanımlı. Mesh yönünü tanımlamak için sürüklediğiniz manipülatörü görüntüler. Dört taraflı olmayan yüzlerin mesh görünümü için Mesh önizlemesine bakın.
Kontrol Noktaları

You can move control points whenever you are not in Add Curves or Add Points mode.
-
Geometriye yakala. Yüzü değiştirmek için kontrol noktalarını hareket ettirdiğinizde referans eğrisindeki noktalar gibi noktaları geometriye yakalar. Triad'ın merkezi geometriye yakalandığında renk değiştirir.
-
Triad oryantasyonu. Kontrol noktalarının tam hareketlerini sağlayabileceğiniz triad'ın oryantasyonunu kontrol eder.
-
-
Global. Triad'ı parçanın ekseniyle eşleşecek şekilde yönlendirir.
-
Yüzey. Triad'ı sürüklemeden önce yüzeye dik olarak yönlendirir.
-
Eğri. Triad'ı kontrol eğrisindeki üç nokta ile oluşturulan dik çizginin yönüne paralel yönlendirir.
-
Triad seçimi takip eder. Triad'ı şu anda seçili kontrol noktasına taşır. Bu seçeneğin işareti kaldırıldığında triad diğer kontrol noktalarını seçtiğinizde şu anki kontrol noktasında kalır. Herhangi bir kontrol noktasına iliştirilmez.
-
Triad Yönü kontrolleri (kontrol noktası seçtiğinizde imleç
değişir). Triadın X
, Y
, ve
Z
konmunu ayarlayın.
Görüntü
-
Yüz şeffaflığı. Seçilen yüzün şeffaflığını ayarlamak için bir değer belirleyin.
-
Mesh önizleme. Kontrol noktalarını yerleştirmenize yardımcı olması için kullanabileceğiniz bir mesh görüntüler. Oluşturduğunuz deformasyonla hizalamak için mesh önizlemesini döndürebilirsiniz. Bir açıölçer dönme açısını görüntüler.
-

|

|
Orijinal mesh
|
Döndürülmüş Mesh
|

|
Eğrilik tarakları, iki yön, Yüzey tipi.
|
Yön 1. Bir yöndeki eğrilik taraklarını görüntüler.
Yön 2. İkinci yöndeki eğrilik taraklarını görüntüler.
Eğrilik Tipi.