Deformasyona Genel Bakış
Deformasyon unsurunu, yerel bir bölgede veya küresel olarak, modelleri oluştururken kullanılan çizim veya unsur sınırlandırmaları olmadan karmaşık yüzeylerde veya katı modellerdeki şekilleri değiştirmek için kullanın.
Deformasyon organik veya mekanik neredeyse tüm modelleri değiştirmek için basit bir yol sağlar ve tasarım konseptleri oluştururken veya aksi takdirde geleneksel çizim, unsur veya geçmiş düzenleme kullanılarak çok uzun sürecek karmaşık modellerde geometrik değişiklikler yapmak için kullanışlıdır.
Deformasyon unsurunu hem SolidWorks modellerine, hem de alınan modellere uygulayabilirsiniz.
Üç çeşit deformasyon tipi mevcuttur:
-
Nokta
-
Eğriden eğriye
-
Yüzey itme
Deformasyon - Nokta
Nokta deformasyonu karmaşık şekilleri değiştirmenin en basit yoludur. Bir model yüzü, yüzey, kenar, tepe noktası ya da uzamda bir nokta seçip deformasyonu kontrol edecek bir uzaklık ve küresel yarıçap seçin.
Gerekirse ek yüzler ve gövdeler de seçebilirsiniz. PropertyManager seçenekleri hakkında detaylı bilgi için Deformasyon - Nokta Seçenekleri'ne bakın. Nokta seçeneğiyle model deformasyonunun ek örnekleri için bkz. Deformasyon - Nokta Örnekleri.
Yüzdeki nokta deformasyonu örneği
Çok gövdeli parçada nokta deformasyonu örneği
|

|
Çok gövdeli parçada nokta deformasyonu önizlemesi - üç gövde seçildi
|

|
Çok gövdeli parçada nokta deformasyonunun sonucu
|

|
Deformasyon - Eğriden Eğriye
Eğriden eğriye deformasyon karmaşık modelleri değiştirmenin daha hassas bir yoludur. Objeleri, geometriyi eğri, kenar, kesit eğrisi, çizim eğrisi vb. seti olabilen başlangıç eğrilerinden hedef eğrileri setine haritalayarak deforme edin.
bir bıçak sapının eğriden eğriye deformasyonu
teğet eşleşme kullanarak bir pistonun eğriden eğriye deformasyonu
Deformasyon şekillerini kontrol etme seçenekleri şunları yapmanızı sağlar:
-
Hareket etmemeleri için kenarları ve yüzleri sabitlemek.
-
Deformasyona ek yüzler ve gövdeler eklemek.
-
Katılık ve şekil doğruluğunu ayarlamak.
Hedef eğri bir yüz veya yüzey kenarıysa konum devamlılığı
(keskin bir geçiş) veya teğetlik
(pürüzsüz geçiş) kullanarak deformasyon modelinin ilk kenarlarını eşleştirebilirsiniz.
PropertyManager seçenekleri hakkında detaylı bilgi için bkz. Eğriden Eğriye Deformasyon Seçenekleri. Eğriden eğriye seçeneğiyle model deformasyonunun ek örnekleri için bkz. Eğriden Eğriye Deformasyon Örnekleri.

|
Deforme edilecek hedef eğrisi ve gövde
|

|
Uygulanan eğriden eğriye deformasyon
|

|
Eğriden eğriye sonuç
|
Deformasyon - Yüzey İtme
Yüzey itme deformasyonu araç gövdesi yüzeyleriyle yerini değiştirerek (iterek) hedef gövdelerin yüzeylerini değiştirir. Hedef gövde yüzeyleri, deformasyondan önce ve sonra her hedef yüzey arasından bire bir karşılığı korurken araç gövdesi yüzeylerini yakınsar.
bir araba panosunun yüzey itme deformasyonu
Yüzey itme deformasyonu nokta deformasyonuyla karşılaştırıldığında deformasyon şekli üzerinde daha etkili kontrol sağlar. Ayrıca araç gövdesi şekillerine göre belli unsurlar oluşturmak için tahmin edilebilir bir yoldur. Araç gövdelerini yerleştirmek için tam koordinatlar belirleyebilir veya bunları grafik alanında bir triad
ile dinamik olarak hareket ettirebilirsiniz. Araç gövdesi için bir itme yönü, deforme edilecek hedef gövdeler, bir araç gövdesi veya gövdeleri ve hedef ve araç gövdelerinin kesiştiği yerde deformasyon şeklini tanımlamak için bir deformasyon sapma değeri (radyusa benzer) seçersiniz.
Yüzey itme deformasyonunu serbest biçimli yüzeyler, donanım, plastik, yumuşak paketleme, sac levha ve araç gövdesi özelliklerinin var olan tasarımlara dahil edilmesinin işe yaradığı başka uygulamalar tasarlamak için kullanın.
Araç gövdesi yöntemi kullanılarak modeller üzerinde daha hassas değişiklikler yapmak için, kullanıcı tanımlı boşluk ve kalınlıklarla tam ötelemeler oluşturan
Girinti
aracına bakın.
PropertyManager seçenekleri hakkında detaylı bilgi için Deformasyon Yüzey İtme Seçenekleri'ne bakın. Yüzey itme seçeneğiyle model deformasyonunun ek örnekleri için bkz. Deformasyon Yüzey İtme Örnekleri.

|

|
Yüzey itme - araç gövdesi (yeşil) ve deformasyon hedefi
|
Yüzey itme sonucu
|