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堆疊式零件號球 PropertyManager

堆疊式零件號球插入至工程圖或組合件文件,或當您選擇一個現有的堆疊式零件號球時,堆疊式零件號球 PropertyManager 就會開啟。屬性套用至所選的零件號球。

樣式

定義零件號球樣式

項次編號

工程圖中包含零件表 (BOM) 時,請使用項次編號來設定零件號球順序。

  起始於 設定起始值。
  增量 設定增量值。
PM_Auto_Balloon_Change_Item_Numbers.gif 不要變更項次編號 將零件表項次編號維持原狀。
PM_Auto_Balloon_Follow_Assembly_Order.gif 根據組合件順序 設定零件號球與零件表依循組合件在 FeatureManager (特徵管理員) 中的順序。
PM_Auto_Balloon_Order_Sequentially.gif 依序排序 依序排序零件號球及零件表,從起始於開始並以增量來增加。
  第一個項次 選擇依序排序時,請選擇一個要用做為第一個項次的影像。

零件號球設定

樣式

從清單中選擇零件號球的形狀及邊框樣式。

如果您選擇剖半圓形,則可以使用下方文字方塊以讓您為零件號球的下半部輸入資料。藉由使用剖半圓形樣式,零組件的項次編號及數量會顯示在零件號球中。您可以變更資料為文字、自訂屬性、或零組件參考。
balloon_circ_split_line.gif

大小(Z) 從清單中選擇一個大小(特定的字元數),緊靠密合(自動調整配合文字),或使用者定義(當您於下方設定零件號球的大小時)。
零件號球文字 選擇零件號球的文字類型。

文字

自訂文字方塊會開啟,讓您輸入文字。
doc_props_balloons_lower.gif

項次編號

在零件表中的項次編號。
balloons_item_no.gif

數量

在組合件中此項目的數量。
balloon_quantity2.gif

自訂屬性

自訂屬性方塊會開啟,讓您選擇一個項目。
balloon_custom_properties.gif

零組件參考

顯示在零組件屬性對話方塊中為零組件參考指定的文字。
ComponentReference_2a.gif

線軸參考

零件名稱 (BOM)

顯示與 BOM 的零件名稱欄相同的資訊。 如果 BOM 欄位連結至模型,則會在零件號球中顯示對 BOM 的欄位所做的更新。
balloon-part-number.png

檔案名稱

顯示相關零件的檔案名稱 (不含副檔名)。
balloon-filename.png

除料清單屬性

可讓您選擇除料清單屬性。

下方文字 如果您選擇剖半圓形樣式,此方塊出現讓您指定下半部分的文字。您在零件號球文字的部分有同樣的選項。
零件號球文字來源 在組合件中,指定零件號球編號的來源:

組合件結構

根據 FeatureManager (特徵管理員) 中零組件的順序來使用編號。

零件表 <n>

使用顯示在所選零件表中的順序。

每行零件號球數

設定在開始下一行之前,每一行的堆疊零件號球數。

每行兩個零件號球的範例:
stacked_balloons.gif

向右堆疊

PM_stack_right.gif

向左堆疊

PM_stack_left.gif

向下堆疊

PM_stack_down.gif

向上堆疊

PM_stack_up.gif

按一下相對於導線的堆疊方向。

數量

如果組合件中有多個零組件副本時,讓您在工程圖中於零件號球外設定數量。數量會以參數的方式更新。

  放置 顯示數量於零件號球的 Tool_Balloon_Quantity_Left.gif Tool_Balloon_Quantity_Right.gif Tool_Balloon_Quantity_Top.gif Tool_Balloon_Quantity_Bottom.gif
  標誌 讓您設定數量的標示。使用者定義讓您輸入一個自訂的標示。
  數量值 顯示出現在零件號球中的數量 (唯讀)。
  取代值 讓您取代零件號球的數量。例如,您可以在僅顯示兩個零組件的工程視圖中插入一個零件號球,但組合件零組件的總數是 5。在一個視圖中,零件號球可以顯示「2」,在另一個視圖中,可以顯示為「3」。
balloon_quantity.gif

圖層

PM_Layer.gif 圖層

在有命名圖層的工程圖中,選擇一個圖層。

詳細屬性

對於現有的堆疊式零件號球,按一下屬性詳細資料來開啟註解 PropertyManager,您可在其中設定導線及箭頭等項目。



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