您可以產生新的排練預演或播放儲存在排練預演 PropertyManager 中的排練預演。
若要顯示 PropertyManager,請按一下。
|
開始排練預演 |
開啟控制台。使虛擬人物穿過模型時,請使用控制台中的工具來控制行進和檢視方向的方向和速度。 |
錄製
在您錄製一個排練預演之後,才能使用。
 |
播放錄製 |
播放排練預演的錄製。 |
 |
產生視訊 |
儲存排練預演的視訊。 |
視埠設定
 |
垂直方向 |
定義向上方向。選擇一個線性曲線、基準面或平坦面。綠色箭頭表示方向。按一下反轉方向來反轉方向。 |
 |
檢視高度 |
設定地板上的高度或虛擬人物定位的動作路徑。 |
動作限制
 |
曲線、基準面、及平坦面來定義地板及動作路徑 |
定義限制以限制系統的動作。您可以定義沒有限制,也可以定義一或多個限制。選擇 2D 或 3D 草圖、網格特徵、參考基準面、平坦面或模型邊線。按一下往上移動 和往下移動 來安排限制。 |
|
開啟虛擬人物來遵循路徑 |
轉動虛擬人物,使之面朝行進的方向。清除此選項,使虛擬人物保持其所朝的方向。例如,您可以向前移動虛擬人物,讓其記錄在路徑一側的物件。 |
|
將面視為無限的平面 |
允許虛擬人物移出任何面的邊線,直到其設定的限制為止。 |