使用定位零件 PropertyManager 以移動及旋轉插到另一零件內的零件。
您所插入的零件會變成實體。放置本體之後,即可移動及旋轉本體。被插入本體的零件變為多本體零件。
要存取定位零件 PropertyManager,請在零件文件開啟時,按一下,然後選擇要插入的零件。在插入零件 PropertyManager 中,定位零件之下,選擇以移動/複製特徵來定位零件,然後按一下
。
按一下窗格底部的平移/旋轉,指定移動或旋轉本體的參數。經移動本體的預覽出現。
結合設定
如果沒有顯示結合設定,請按一下 PropertyManager 底部的限制。選擇一個結合類型。在 PropertyManager 中會永遠顯示所有的結合類型,但只有適合於目前選擇的結合可以使用。
結合
結合方塊中包含在結合組(當 PropertyManager 開啟時所加入的所有結合)中的所有結合。當在結合方塊中有多個結合時,您可以選擇一個來編輯該結合。
在多本體零件中,您可以將多組的結合套用至相同的本體中。不同組中指定的各個結合可以互相衝突。例如,您可以在同個組中的兩個面之間套用相互垂直的結合,然後在不同的組中,在相同的兩個面之間套用相互平行的結合。
選項
顯示預覽(P) |
選取時,當您的選擇足夠產生有效的結合時,結合的預覽出現。
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