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變形 - 點選項

變形是根據點及其拉起方向的向量。

變形點

PM_deform_deform_pt.gif 變形點 要設定變形的中心,請選擇面、邊線、頂點上的一個點,或空間中的一個點。
  變形方向 選擇線性邊線、草圖線、平坦面、基準面或兩個點或頂點,以選擇變形方向。
  • 如果您選擇線性邊線或線,則方向會與邊線或線平行。
  • 如果您選擇基準面或平坦面,則方向會與基準面或面垂直
  • 如果您選擇兩個點或頂點,則方向會依照第一個點或頂點到第二個點或頂點的方向。
  • 可以使用任何變形點和方向的組合。
  • 如有需要,按一下反轉變形方向PM_reverse_direction.gif
當變形點在面、邊線或頂點上,預設的方向如下:

面上的點

變形方向垂直於所選點所在的面。 如果您選擇其他的點,則變形會更新為所選的點。 面上的點的選擇對於快速設計變更和新增局部特徵是很有用的,因為並不需要確切的變形位置。

視訊:變形 - 面上的點

邊線上的點

變形方向是在所選邊線點上兩個相鄰面之間法線的平均。 在邊線上點的位置決定了變形的中心。 與面上的點選擇相比較,邊線上的點的選擇對於產生更正確和更能預測的設計變更是很有用的。

視訊:變形 - 邊線上的點

頂點

變形方向是共享所選頂點之面法線的平均。 變形位於所選頂點的中間。

視訊:變形 - 頂點上的點

空間中的點

選擇空間中的點時,並沒有變形方向,所以您必須選擇兩個點或頂點、一個線性邊性或草圖線,或一個平坦面或平面,以指定變形方向。 空間中的點選擇允許精確地控制點和變形方向,因此對於較需要精確控制的點變形是很有用的。

視訊:變形 - 空間中的點

PM_deform_deform_distance.gif 變形距離 指定變形的距離 (點位移)。
  顯示預覽 使用線架構(清除)或塗彩(選取)視圖的預覽結果。要改善較大較複雜的模型之效能,在您作出所有選擇前請不要選取此選項。

變形區域

此部分允許您藉由指定變形半徑、變形區域和其他要變形的本體,來改變形狀。
您可以根據模型的幾何及所要的結果,任意搭配使用固定曲線/邊線/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif變形的本體 PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif要變形的其他面 PM_face.gif 選項。如果所選的選項會衝突,最後所選的圖元會取代任何之前的、矛盾的所選圖元。例如,如果您先指定一個面來變形,然後指定相同的面作為固定的面,則此面會被固定。
PM_deform_deform_radius.gif 變形半徑 變更穿過變形點的球形半徑值。

選擇變形區域 不會影響變形半徑PM_deform_deform_radius.gif 的值。

範例:變形 - 使用變形距離和變形半徑的點

  變形區域 啟用固定曲線/邊線/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面PM_face.gif 選項。

範例:變形區域

 
變形點所選的圖元 變形區域選項狀態 結果
邊線上、頂點上或空間中的點 選取或清除 清除固定曲線/邊線/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面PM_face.gif 不會影響變形區域。
面上的點 所選的 清除固定曲線/邊線/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要變形的其他面PM_face.gif 不會使變形區域限制於該面。
面上的點 清除 整個本體變形
PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 固定曲線/邊線/面 防止所選曲線、邊線或面被變形和移動。 當有封閉的輪廓時,變形的行為是根據下列狀況:
PM_face.gif 要變形的其他面 讓您選擇模型上的多個面來變形。

範例:變形 - 要變形的其他面的點PM_face.gif

PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif 變形的本體 讓您在使用空間中的點的選擇時選擇多個本體或選擇一個本體。當您需要在一個零件檔案中變更多個本體時,變形的本體PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif 是很有用的。

視訊:變形 - 多本體零件上的點

形狀選項

您可以修改勁度的程度,指定變形軸PM_deform_deform_axis.gif,及修改形狀精確度PM_deform_shape accuracy.gif 來控制點變形的形狀。

PM_deform_deform_axis.gif 變形軸。 (清除變形區域時可用)。 藉由產生與線性邊線或草圖線平行的彎折軸、與平面或平坦面垂直的彎折軸,或跟隨兩個點或頂點,以控制變形的形狀。 此選項使用變形半徑 PM_deform_deform_radius.gif 值產生彎折類型的變形,雖然它並不是確實的彎折。 對於精確的彎折,請參考彎曲

範例:變形軸的變形

您可以修改勁度的程度,指定變形軸PM_deform_deform_axis.gif,及修改形狀精確度PM_deform_shape accuracy.gif 來控制點變形的形狀。

  勁度 在變形過程中控制變形形狀的剛性。 您可以使用其他控制,例如變形軸PM_deform_deform_axis.gif,以合併勁度層級。 勁度有三個層級:

勁度 - 最小 PM_deform_stiffness_minumum.gif

最小的剛性。

勁度 - 中 PM_deform_stiffness_medium.gif

中等的剛性。

勁度 - 最大 PM_deform_stiffness_maximum.gif

最大的剛性。

範例:變形 - 點形狀勁度層級

PM_deform_shape accuracy.gif 形狀精確度 控制曲面的品質。預設的品質在高曲率的區域可能不足夠。如果透過右移滑動桿以增加精確度,您可以增加變形特徵的成功率。請依需要移動滑動桿,因為增加曲面精度會降低效能。
如果您使用預設的影像品質設定,可能不會顯示影響小區域的點變形。若要提高品質,按一下 工具 > 選項 > 文件屬性 > 影像品質 。移動塗彩及草稿品質移除隱藏線/顯示隱藏線解析度滑動桿至右方,或選擇最佳化邊線長度
  維持邊界 (選取變形區域時可使用)。確定選擇作為固定曲線/邊線/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 的邊界是固定的。清除維持邊界以變更變形區域、修改固定的面,或允許邊界移動。
  僅有其他的面 (選取變形區域並清除維持邊界時可用)。使變形僅影響選擇作為要變形的其他面 PM_face.gif 的那些面。

範例:變形 - 僅有其他的面的點



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