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投射光源 PropertyManager

投射光源是來自一個限定的聚焦光源,具有錐形光束,其中心位置最為明亮。投射光源可以投射在模型的特定區域。您可以修改光源的強度、色彩、及位置,且您可以調整光束擴散的角度。

要顯示此 PropertyManager,在 DisplayManager 中按一下檢視全景、光源及攝影機 。在光源之下,於投射光源上按右鍵,然後選擇編輯投射光源

當 PropertyManager 出現時,一操控點 及目標 出現在圖面中。要移動在圖面中的光源或目標,將指標移動至操控點或目標上。當操控點的指標形狀變為 或目標的指標形狀變為 時,您可以拖曳。

基本標籤 - 基本

  在 SolidWorks 中開啟  
  當全景變更時保持光源  
  編輯色彩  
周圍亮度
亮度  
光澤度  

基本標籤 - 光源位置

  座標系統  
  鎖住模型  
  經度

緯度

距離

 
  目標 X 座標

目標 Y 座標

目標 Z 座標

 
圓錐角度  
  座標系統  
  鎖住模型  
  X 座標

Y 座標

Z 座標

 
  目標 X 座標

目標 Y 座標

目標 Z 座標

 
圓錐角度  

PhotoView 標籤 - PhotoView 控制項

  在 PhotoView 中開啟  
  Photoview 亮度  
  柔邊 設定超出光源的過渡範圍以給光線邊緣較柔和的外觀。要產生較粗硬的邊緣,設定為 0。要產生較柔和的邊緣,則增加值。

PhotoView 標籤 - 陰影

  陰影  
  投射光源半徑 設定在 PhotoView 中投射光源的半徑,會影響陰影的柔和程度。
  陰影品質 減少在較柔和陰影中的紋粒。當您增加投射光源半徑時,嘗試使用此設定的較高值以減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。

PhotoView 標籤 - 霧

  霧(F)  
  霧距離  
  霧品質 當增加霧距離時會減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。


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