投射光源是來自一個限定的聚焦光源,具有錐形光束,其中心位置最為明亮。投射光源可以投射在模型的特定區域。您可以修改光源的強度、色彩、及位置,且您可以調整光束擴散的角度。
要顯示此 PropertyManager,在 DisplayManager 中按一下檢視全景、光源及攝影機
。在光源之下,於投射光源上按右鍵,然後選擇編輯投射光源。
當 PropertyManager 出現時,一操控點

及目標

出現在圖面中。要移動在圖面中的光源或目標,將指標移動至操控點或目標上。當操控點的指標形狀變為

或目標的指標形狀變為

時,您可以拖曳。
基本標籤 - 基本
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在 SolidWorks 中開啟 |
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當全景變更時保持光源 |
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編輯色彩 |
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周圍亮度 |
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亮度 |
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光澤度 |
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PhotoView 標籤 - PhotoView 控制項
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在 PhotoView 中開啟 |
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Photoview 亮度 |
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柔邊 |
設定超出光源的過渡範圍以給光線邊緣較柔和的外觀。要產生較粗硬的邊緣,設定為 0。要產生較柔和的邊緣,則增加值。 |
PhotoView 標籤 - 陰影
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陰影 |
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投射光源半徑 |
設定在 PhotoView 中投射光源的半徑,會影響陰影的柔和程度。 |
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陰影品質 |
減少在較柔和陰影中的紋粒。當您增加投射光源半徑時,嘗試使用此設定的較高值以減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。
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PhotoView 標籤 - 霧
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霧(F) |
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霧距離 |
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霧品質 |
當增加霧距離時會減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。 |