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增量產生網格

您可以在多本體零件中產生個別本體的網格,或在組合件中產生零件的網格。 您可為選擇的本體重新產生網格,或將網格控制套用至已經產生過網格的圖元,而不為整個組合件重新產生網格。

要只為選擇的本體產生網格,請在 Simulation 研究樹狀結構的零件之下,用右鍵按一下本體定義並選擇產生網格。 在網格控制 PropertyManager 中,設定元素大小。

增量產生網格可用於具有實體及薄殼本體的所有研究類型。 您不可將增量產生網格套用於橫樑及 2D 簡化研究。

您可為下列情況套用增量產生網格:

  • 精細化初始網格。 當您為組合件或多本體零件的所有本體產生網格之後,可以精細化某些圖元 (本體、面、邊線或頂點) 的網格,而不為整個組合件重新產生網格。 針對在將預設網格設定套用至組合件或多本體零件的情況下無法產生網格的本體,您也可以為其產生網格。
  • 逐本體產生網格。 您可以單獨為每一個本體產生網格,而不為整個組合件產生網格。 當您執行研究時,只會為沒有網格的本體產生網格。
  • 在初始產生網格之後變更幾何或接觸條件。 如果您變更已產生網格之本體的幾何,則可為其重新產生網格,而不為未受影響的本體產生網格。 您也可以只為受接觸變更影響之本體產生網格,這些接觸變更在產生初始網格之後套用。
  • 加入新零組件至現有網格。 如果您加入新零件至組合件,可以只為新零件產生網格,條件是它並不違反已產生網格之相鄰零件之間的現有接觸條件。
當您為本體重新產生網格時,程式會啟動基於曲率的網格以產生精細化的網格。 接觸區域上有相鄰零件的網格並不相容。 所有後續產生網格操作將會使用基於曲率的網格。
actuator_original_mesh.gif actuator_mesh_control.gif
所有組合件零件的預設網格大小 具有元素大小之致動器零件的精細化網格: 0.06 in


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