要在動作研究開啟的情況下存取 PropertyManager,請按一下動作研究屬性
(MotionManager 工具列)。
動畫
每秒畫格 |
此乘於動畫長度的值,指定了被抓取的畫格的總數量。 此值不會影響計算重放的速度。 |
基本動作
每秒畫格 |
此乘於動畫長度的值,指定了被抓取的畫格的總數量。 此值不會影響計算重放的速度。 |
幾何準確度 |
基本動作從彎曲的幾何產生網格。 準確度越高,就越接近網格所變成的實際幾何。 這會使碰撞模擬更為精確,但需要花更多的時間來計算。 |
3D 接觸解析度 |
控制幾何網格間所允許的貫穿量。 較低的設定允許在網格中有更多的貫穿。 使用接觸來產生較平滑的動作,特別是在緊密配合的狀況中。 例如,您可以在計算球在有極少餘隙的軌道滾動的平滑動作之前,包括接觸的資訊。 |
動作分析
每秒畫格 |
此乘於動畫長度的值,指定了被抓取的畫格的總數量。 此值不會影響計算重放的速度。 |
於模擬中產生動畫(A) |
清除此選項會加快計算的時間,並避免於模擬計算的過程中顯示動作的圖形。 |
以套管取代多餘的結合 |
此選項將在組合件中的多餘結合轉換為套管。 在大部分的狀況中,這樣會增加所需的計算時間。
套管參數 |
變更取代多餘結合之所有套管的勁度與阻尼。 |
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以線架構顯示結果圖形 |
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3D 接觸解析度 |
SolidWorks Motion 通常以多邊的多邊形表現形狀。 邊數越多,SolidWorks Motion 就能夠更加的約近為實際的幾何。 不過,當您導入接觸時,會增加所需的計算時間。 |
使用精確接觸 |
選擇使用代表實體的數學關係式來計算接觸。 清除來使用多邊多邊形的幾何以約略計算接觸。 當您選擇使用精確接觸時,經計算的接觸在分析上是正確的,但計算可能會比近似解更為費時。 |
準確度 |
較高的值會增加所需的計算時間。 |
週期設定 |
指定週期率或期間。 週期設定定義用於自訂動力或力概況的週期角度。 選擇以下之一︰
週期率 |
指定每秒週期中的週期率。 |
週期時間 |
指定以秒為單位的週期期間。 |
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繪圖預設 |
設定繪圖顯示的定義。 |
進階選項 |
供進階的使用者使用的其他選項。 |
一般選項
為新的動作研究使用這些設定為預設 |
當您在關閉動作研究屬性 PropertyManager 之前選擇此選項,設定會套用為您將產生每個動作研究的預設。 |
顯示所有 Motion Analysis 求解器訊息 |
選擇此選項來在動作分析研究的過程中顯示訊息。 |