使用縫織曲面  工具將兩個或多個面和曲面合併成一個。
 工具將兩個或多個面和曲面合併成一個。
			注意下列關於縫織曲面的事項:
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曲面的邊線必須相鄰並且不重疊。
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曲面不必處於同一基準面上。
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選擇整個曲面本體,或選擇一或多個相鄰的曲面本體。
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縫織曲面會吸收用於產生它們的曲面本體。
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當縫織曲面形成一個封閉的體積時,產生一個實體,或將其保留為曲面本體。
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選擇合併圖元來合併具有相同基本幾何類型的面。
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選擇縫隙控制來檢視縫隙或修改縫織公差。
縫織曲面︰
		 
- 按一下曲面工具列上的縫織曲面  ,或按一下。 ,或按一下。
 |  |  | 產生相鄰、非相交的曲面 |  
 
- 在 PropertyManager 中的選擇之下:- 為縫織的曲面及面  選擇面及曲面。 選擇面及曲面。 
 
- 選擇嘗試形成實體來從封閉的曲面產生一個實體模型。
- 選擇合併圖元來合併具有相同基本幾何類型的面。
 
- 選擇縫隙控制來檢視可能會導致縫隙問題的邊線組,並檢視或編輯縫織公差或縫隙範圍。檢視縫織公差。如果需要請修改它。
縫隙的範圍是取決於縫織公差。只有在所選縫隙範圍內的縫隙會被列出。如果需要,您可以修改縫隙範圍。 
- 按一下確定  。 。
所產生的單一曲面以曲面-縫織<n> 列在 FeatureManager (特徵管理員) 中。 
縫織之後的面及曲面的外觀沒有任何變化。
 