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加入螺紋部分

現在,您可以加入填料的螺紋部分,並將其與頭端部分對正。

  1. 在圖面中,將模型旋轉至對邊。
  2. 按一下插入 > 扣接特徵 > 螺柱填料

    螺柱填料 PropertyManager 會顯示出來。

  3. 位置下,於圖面中選擇下列項目:
    1. 針對PM_faces_to_mirror.gif,選擇薄殼 1 的基材。

      wn2013_mountboss_8

    2. 針對方向,選擇薄殼 1 邊線周圍的面。

      wn2013_mountboss_6

    3. 針對環形邊線 PM_MountingBoss_Position_Circular_Edge.gif,選擇螺柱填料1 底面上的邊線。

      wn2013_mountboss_7

      這些設定可協助將螺紋與頭端部分對正。

  4. 填料類型下,選擇螺紋 Thread Side Button2

  5. 填料下,按一下選擇結合的面PM_MountingBoss_Boss_Mating_Face.gif,然後再次選擇薄殼邊線周圍的面。

    wn2013_mountboss_9

  6. 旋轉模型來比較填料高度。 在填料下,您可以使用旋轉箭頭設定填料高度的餘隙,以及調整量測。
  7. 按一下 PM_OK.gif

螺柱填料2 會顯示在 FeatureManager (特徵管理員) 設計樹狀結構中。 您可以旋轉模型來檢視填料的對正。

wn2013_mountboss_10



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