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將曲面細節新增至本體

在本範例中,您可以形成曲面本體與平坦實體的相交,以提供實體的細節。 首先,您可以開啟模型,並檢查要新增至實體的曲面細節。

  1. 開啟 install_dir\samples\whatsnew\surfaces\intake_cover.sldprt

    此模型有兩個要相交的圖元: 曲面本體與實體。

    partaftermovebodysuppress.gif

    此零件中的單獨曲面與實體是重合的,但也是相交的,因為曲面並不是平坦的。

  2. 在 FeatureManager (「特徵」管理員) 設計樹狀結構中,按一下實體(1),然後按一下隱藏 menu_Hide_Show.gif 來檢視曲面本體。

    hiddenbodysurfacealone.gif

  3. 在 FeatureManager (「特徵」管理員) 設計樹狀結構中,按一下實體(1),然後按一下顯示 menu_Hide_Show.gif


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