設定 PropertyManager 可讓您控制輪廓繪圖的顯示、模型邊界的顯示及模型變形形狀的顯示。
要存取此 PropertyManager,執行下列操作之一:
- 按一下繪圖設定
(Simulation CommandManager)。
- 按一下 。
- 在 Simulation 研究樹狀結構中,用右鍵按一下使用中的繪圖,然後按一下設定。
輪廓選項
設定目前的輪廓繪圖顯示。
點 |
使用彩色點的輪廓。 |
直線 |
使用彩色線的輪廓。 |
離散(D) |
使用離散塗彩將輪廓塗色。 |
連續 |
使用平滑塗彩將輪廓塗色。 |
邊界選項
無 |
將模型邊界的顯示設為關閉。 |
型號 |
顯示模型的邊界邊線。 |
網格 |
將所選的結果繪圖重疊在網格繪圖上。 在模型或網格中,按一下編輯色彩以變更邊界的色彩。
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顯示隱藏的本體(H) |
僅適用於有隱藏的本體時。
半透明 (單一色彩)
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以您所選的單一色彩顯示所有的隱藏零件。您可以拖曳滑桿來調整透明度。
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半透明 (零件色彩)
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以隱藏零件的塗彩模式色彩顯示。您可以拖曳滑桿來調整透明度。
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顯示排除的本體(X) |
僅適用於有隱藏的本體時。
半透明 (單一色彩)
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以您所選的單一色彩顯示所有排除的零件。您可以拖曳滑桿來調整透明度。
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半透明 (零件色彩)
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以被排除零件的塗彩模式色彩顯示。您可以拖曳滑桿來調整透明度。
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變形繪圖選項
將模型重疊於變形的形狀上 |
如果選取,會使用下列設定在變形的形狀上顯示模型未變形的形狀:
半透明 (單一色彩)
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可讓您選擇單色並設定模型的透明度。
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半透明 (零件色彩)
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可讓您設定模型的透明度。將會使用零件色彩。
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