Expand ÚvodÚvod
Expand SprávaSpráva
Expand Uživatelské rozhraníUživatelské rozhraní
Expand Základy SolidWorksZáklady SolidWorks
Expand Přestup z 2D na 3DPřestup z 2D na 3D
Expand SestavySestavy
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguraceKonfigurace
Expand SolidWorks CostingSolidWorks Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Designová studie v SolidWorksDesignová studie v SolidWorks
Expand Detailování a výkresyDetailování a výkresy
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Import a exportImport a export
Expand Zobrazení modeluZobrazení modelu
Expand Navrhování foremNavrhování forem
Expand Studie pohybuStudie pohybu
Collapse Díly a prvkyDíly a prvky
Expand Vyznačení trasyVyznačení trasy
Expand Plechové dílyPlechové díly
Expand Aplikace SimulationAplikace Simulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand SkicováníSkicování
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand TolerováníTolerování
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand SvařováníSvařování
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Řešení potížíŘešení potíží
Pojmy
Skrýt obsah

PropertyManager Pole řízené křivkou

PropertyManager Pole řízené křivkou se zobrazí, když vytváříte nové pole řízené křivkou ve skice nebo upravujete stávající pole řízené křivkou.

PropertyManager otevřete tak, že klepnete na možnost Pole řízené křivkou (panel nástrojů Prvky) nebo na nabídku Vložit > Pole/zrcadlení > řízené křivkou.

Některá pole, která akceptují číselné hodnoty, umožňují vytvořit rovnici zadáním znaku = (rovnítko) a výběrem globálních proměnných, funkcí a vlastností souboru z rozevíracího seznamu. Viz. Přímé zadávání rovnic.

Směr 1

  Směr pole Vyberte křivku, hranu či entitu skici nebo ve správci FeatureManager vyberte skicu, kterou chcete použít jako trasu k vytvoření pole. V případě potřeby změňte směr pole klepnutím na položku Obrátit směr. V níže uvedené ukázce je horní hrana modelu použita jako Směr pole pro Směr č.1.

Počet instancí Nastavte hodnotu pro počet instancí prvku zárodku v poli.
  Stejné odstupy Nastaví stejné vzdálenosti mezi instancemi pole. Rozestupy mezi instancemi závisí na křivce vybrané pro Směr pole a na použité Metodě křivky.
   
    Políčko Stejné odstupy není zaškrtnuté Políčko Stejné odstupy je zaškrtnuté
Odstupy (k dispozici, jestliže není zaškrtnuto políčko Stejné odstupy) Nastavte hodnotu pro vzdálenost mezi instancemi pole podél křivky. Vzdálenost mezi křivkou nebo Vybraným prvkem je měřena kolmo ke křivce.
  Metoda křivky Určuje směr pole posunem křivky vybrané pro Směr pole. Vyberte jednu z následujících možností:

Posunout křivku

Vzdálenosti delta X a delta Y od počátku vybrané křivky k prvku zárodku jsou zachovány pro každou instanci.

Odsunout křivku

Normální vzdálenost od počátku vybrané křivky k prvku zárodku jsou zachovány pro každou instanci.

  Metoda zarovnání Vyberte jednu z následujících možností:

Tečně s křivkou

Zarovná každou instanci tečně ke křivce vybrané v nastavení Směr pole.

Zarovnat se zárodkem

Zarovná každou instanci podle původního zarovnání prvku zárodku.

  Příklad výběru pro nastavení Metoda křivkyMetoda zarovnání.
   
   

Křivka: Posunout křivku

Zarovnání: Zarovnat se zárodkem

Křivka: Odsunout křivku

Zarovnání: Zarovnat se zárodkem

     
   
   

Křivka: Posunout křivku

Zarovnání: Tečně s křivkou

Křivka: Odsunout křivku

Zarovnání: Tečně s křivkou

  Normála plochy (jen pro 3D křivky). Vyberte plochu, na které 3D křivka leží, a vytvořte pole řízené křivkou.
   

Směr 2

Vyberte pro vytvoření pole v druhém směru.
Zaškrtnete-li políčko Směr 2, aniž byste vybrali prvek nebo hranu skici v nastavení Směr pole ve směru Směru 2, vytvoří se implicitní pole na základě vašeho výběru v nastavení Směr pole pro směr Směr 1.
  Směr pole Vyberte křivku, hranu či entitu skici nebo ve správci FeatureManager vyberte skicu, kterou chcete použít jako trasu pro druhý směr pole. V případě potřeby změňte směr pole klepnutím na položku Obrátit směr. V níže uvedené ukázce je postranní hrana modelu použita jako Směr pole pro Směr č.2.

Počet instancí Nastavte hodnotu pro počet instancí prvku zárodku v poli.
  Stejné odstupy Nastaví stejné vzdálenosti mezi instancemi pole. Rozestupy mezi instancemi závisí na křivce vybrané pro Směr pole a na použité Metodě křivky ve Směru č.1.
Odstupy (k dispozici, jestliže není zaškrtnuto políčko Stejné odstupy) Nastavte hodnotu pro vzdálenost mezi instancemi pole.
  Jen zdrojový prvek pole Opakuje jen pole zárodku, které vytvoří pole křivky ve směru Směr 2, aniž by se opakovalo pole řízené křivkou vytvořené ve směry Směr 1.
   
    Jen zdrojový prvek pole Všechny instance pole

Vybrané prvky

Vybrané prvky Vytvoří pole pomocí prvku, který vyberete jako zdrojový.
Obsahuje-li prvek k tvorbě pole zaoblení nebo další doplňky, použijte k vybrání těchto prvků strom FeatureManager.

Vybrané plochy

Vybrané plochy Vytvoří pole pomocí ploch, ze kterých se prvek skládá. Vyberte všechny plochy prvku v grafické ploše. Jde o vhodnou funkci u modelů, které importují jen plochy tvořící prvek, nikoli prvek jako takový.
Při použití možnosti Prvky pro pole musí pole zůstat v rámci stejné plochy či hranice. Pole nesmí překračovat hranice. Příklad: řez napříč celou plochou nebo různými úrovněmi (jako je např. zvýšená hrana) by vytvořil hranici a oddělil plochy, čímž by poli zamezil v rozmnožení.

Vybraná těla

Objemová/povrchová těla pro pole Vytvoří pole pomocí těl, který vyberete ve vícetělovém dílu.
 
  Vícetělový díl s Objemovým/povrchovým tělem pro pole Je použito pole řízené křivkou.

Vynechané instance

Vynechané instance Přeskočí instance pole, které vyberete v grafické ploše při tvorbě pole. Ukazatel nad každou instancí pole změní tvar na . Klepnutím vyberte některou z instancí pole. Zobrazí se souřadnice vybrané instance pole. Chcete-li instanci pole obnovit, klepněte na ni znovu.
Při vytváření pole těl nelze vynechávat instance.

Rozsah prvku

Aplikujte prvky na jeden či více vícetělových dílů výběrem Geometrie pod položkou Možnosti a použitím Rozsahu prvku ke zvolení toho, která těla by měla obsahovat daný prvek.
Před přidáním prvků musíte vytvořit model, do kterého chcete tyto prvky pro vícetělové díly přidat.
  Všechna těla Aplikuje daný prvek na všechna těla při každém novém generování prvku. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, jsou nová těla také znovu generována, aby tento prvek zahrnovala.
  Vybraná těla Aplikuje daný prvek na vybraná těla. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, musíte tato těla vybrat pomocí funkce Upravit prvek, upravit prvek pole a tato těla přidat do seznamu vybraných těl. Pokud nová těla na seznam vybraných nepřidáte, zůstanou nedotčena.
  Automatický výběr (k dispozici při výběru Vybraná těla). Při prvním vytvoření modelu s vícetělovými díly prvek automaticky zpracuje všechny relevantní protínající se díly. Automatický výběr je rychlejší než Všechna těla, protože zpracovává jen těla ve vstupním seznamu a negeneruje celý model znovu. Klepnete-li na položku Vybraná těla a zrušíte zaškrtnutí políčka Automatický výběr, musíte v grafické ploše vybrat těla, která chcete zahrnout.
Ovlivněná těla (k dispozici, když odstraníte zaškrtnutí Automatický výběr). V grafické ploše vyberte těla, která mají být ovlivněna.

Možnosti

Odlišit skicu Umožní změny pole při jeho opakování.
Geometrické pole Vytvoří pole jen pomocí geometrie prvků (ploch a hran), namísto tvorby pole a řešení jednotlivých instancí prvku. Pole geometrie zrychluje vytvoření a obnovení pole. Nelze vytvářet geometrii prvků, které mají plochy sloučené se zbytkem dílu.
Kopírovat vlastnosti vzhledu Tato možnost rozmnoží data barev, textur a kosmetických závitů SolidWorks do všech instancí pole.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   PropertyManager Pole řízené křivkou
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2013 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.