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Utilisation de contraintes de courbe avec Animation

La transformation du mouvement est interpolée linéairement entre deux points par une étude d'animation. Si vous contraignez un composant à une courbe, le mouvement calculé risque de varier par rapport au mouvement prévu.

Pour adresser ce problème, effectuez l'une des actions suivantes:
  • Utilisez une contrainte de distance, qui mesure la distance le long de la courbe plutôt que d'utiliser l'interpolation linéaire. Utilisez la valeur de la distance pour définir la nouvelle position.
  • Ajoutez des clés intermédiaires pour affiner le mouvement.

La position d'un assemblage de voiture est contrainte à une courbe pour animer le parcours de la voiture autour de cônes de circulation

Pour créer une animation en contraignant la position d'un assemblage par rapport à une courbe:

  1. Ouvrez un assemblage et créez une courbe pour l'assemblage à suivre.
  2. Dans l'onglet Etude de mouvement 1, réglez la barre de temps à 00:00:00.
  3. Cliquez sur Contrainte (barre d'outils Assemblage) ou sur Insertion > Contrainte.
  4. Dans le PropertyManager Contrainte, si vous utilisez une courbe à une seule entité dans l'étape 1 :
    1. Sous Sélection des contraintes, cliquez dans Entités à contraindre et sélectionnez la courbe et un point sur l'assemblage.
    2. Sélectionnez Coïncidente comme type de contrainte.
  5. Dans le PropertyManager Contrainte, si vous utilisez une courbe à plusieurs entités à l'étape 1 :
    1. Sélectionnez Contrainte de trajectoire sous Contraintes avancées.
    2. Sous Sélection des contraintes, cliquez sur Sommet du composant et sélectionnez le sommet à contraindre à partir d'un point sur l'assemblage.
    3. Cliquez sur Sélection de la trajectoire, puis cliquez sur SelectionManager et sélectionnez la trajectoire de la contrainte.
  6. Cliquez sur .

    Cette contrainte permet à l'assemblage de suivre la courbe.

    Aucune contrainte Contrainte coïncidente à la courbe

  7. Cliquez sur Contrainte .
  8. Sélectionnez la courbe, puis l'arrière de l'assemblage.
  9. Ajoutez une contrainte de Distance aussi proche de 0 que possible. Cette contrainte contrôle la distance entre l'assemblage et le point de départ de la courbe.
  10. Cliquez sur .
  11. Faites glisser la barre de temps jusqu'à l'heure de fin. Dans cet exemple, utilisez 00:00:10.
  12. Modifiez la contrainte de distance pour définir la distance parcourue par la voiture depuis le point de départ. Par exemple, utilisez 100 pouces.
  13. Cliquez sur Marche pour visualiser l'animation.

    Vidéo: Animation des contraintes de courbe



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