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Boîte de dialogue Conversion en apparences

Cette boîte de dialogue apparaît quand vous ouvrez un modèle enregistré dans une version antérieure de SolidWorks et le modèle a deux jeux d'apparences.

Propriétés

Matériaux PhotoWorks Pour les modèles enregistrés dans la version 2007 ou une version antérieure. Garde les matériaux appliqués par PhotoWorks quand il a été activé. Convertit aux apparences SolidWorks. Ignore les anciennes couleurs et textures SolidWorks.
Apparence RealView uniquement Pour les modèles enregistrés dans la version 2008. Garde les apparences appliquées quand RealView ou PhotoWorks a été activé. Ignore les anciennes couleurs et textures SolidWorks.
Couleurs/Textures SolidWorks uniquement Convertit la couleur ou la texture SolidWorks à une apparence appelée "couleur" ou "texture." Ignore le matériau PhotoWorks ou l'apparence RealView.
Les deux Convertit les deux anciennes apparences à des apparences SolidWorks. Vous pouvez passer d'une apparence à l'autre en modifiant l'état d'affichage dans le ConfigurationManager.
Ne plus me demander Utilise l'option que vous sélectionnez dans cette situation et dans toutes les situations similaires.
Pour afficher de nouveau cette boîte de dialogue, cliquez sur Options . Cliquez sur Messages/Erreurs/Avertissements et, sous Messages ignorés, cliquez sur Choisissez l'état d'affichage à convertir.

Fond

Les versions plus anciennes de SolidWorks proposent de plusieurs façons d'affecter des apparences dans différents contextes. A partir de la version 2009, les apparences sont unifiées et une apparence affectée a le même aspect, quel que soit le contexte.

Dans la version 2010, l'ouverture d'un modèle plus ancien lance une conversion au système d'apparences unifiées plus récent. Vous pouvez choisir une seule apparence ou garder les deux en utilisant les états d'affichage.

Version Types d'apparences
2007 et versions antérieures Vous pouvez affecter deux jeux d'apparences:
  • Dans SolidWorks, vous pouvez appliquer une couleur ou une texture standard.
  • Quand PhotoWorks est activé, vous pouvez appliquer et visualiser les matériaux PhotoWorks.
2008 Vous pouvez affecter deux jeux d'apparences:
  • Dans SolidWorks, vous pouvez appliquer une couleur ou une texture standard.
  • Quand RealView est activé, vous pouvez appliquer et visualiser les apparences RealView .
2009 Les apparences sont unifiées. Vous appliquez et visualisez la même apparence, quel que soit le contexte.
2010 Les apparences sont unifiées. Utilisez les états d'affichage pour visualiser le modèle avec des apparences différentes.


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