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Glossaire
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Le PropertyManager Etat de surface

Vous pouvez éditer les propriétés des symboles d'état de surface.

Style

Définissez Style.

Symbole

PM_SF_Basic.gif Basique
PM_SF_Machining_Req.gif Usinage requis
PM_SF_Machining_Proh.gif Usinage interdit
PM_SF_Local.gif Local
PM_SF_All_Around.gif Tout autour
PM_SF_JIS_Basic.gif JIS standard
PM_SF_JIS_Grind.gif JIS Usinage requis
PM_SF_JIS_NoMachining.gif JIS Usinage interdit

Si vous sélectionnez JIS standard ou JIS Usinage requis, plusieurs textures de surface sont disponibles:

PM_JIS_surf_text_1.gif JIS Texture de surface 1 Exemple de symbole JIS Usinage requis et JIS Texture de surface 3:
sf_symbols3.gif
PM_JIS_surf_text_2.gif JIS Texture de surface 2
PM_JIS_surf_text_3.gif JIS Texture de surface 3
PM_JIS_surf_text_4.gif JIS Texture de surface 4

Agencement du symbole

Pour les symboles ANSI et ceux utilisant ISO et les normes associées avant 2002, spécifiez le texte pour les emplacements prédéfinis autour du symbole:

  Rugosité maximale sf_symbols1.gif
  Rugosité minimale  
  Tolérance de soustraction du matériau  
  Méthode/Traitement de production sf_symbols2.gif
  Longueur d'échantillonnage  
  Autres valeurs de rugosité  
  Espacement de la rugosité  
  Direction de la pose sf_circular.gif sf_crossed.gif sf_multi_directional.gif sf_parallel.gif
Circulaire Croisé Multidirectionnelle
sf_perpendicular.gif sf_radial.gif sf_particulate.gif  
Perpendiculaire Radial Particule
Pour les symboles utilisant ISO et les normes associées selon la norme 2002, spécifiez :
  • Méthode de fabrication
  • Texture requise 1
  • Texture requise 2
  • Texture requise 3
  • Pose et orientation de la surface
  • Surépaisseur
Pour les symboles JIS, spécifiez:
  • Rugosité Ra
  • Rugosité Rz/Rmax
Pour les symboles GOST, vous pouvez également sélectionner:
  • Utiliser pour la notation. Affiche le symbole d'état de surface 0,5 fois plus grand que la taille par défaut.
  • Ajouter symbole par défaut. Affiche le symbole d'état de surface par défaut entre parenthèses.

Format

Utiliser la police du document. Pour spécifier une police différente pour le symbole et le texte, désactivez cette case à cocher et cliquez sur Police.

Angle

Angle PM_angle.gif. Définit l'angle de rotation du symbole. Un angle positif fait pivoter la note dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Vous pouvez également définir les rotations suivantes :

PM_SF_Upright.gif Droit
PM_sf_rotated.gif Pivoté à 90 degrés
PM_SF_Perpendicular.gif Perpendiculaire
PM_sf_perpendicular_reverse.gif Perpendiculaire (inversé)

Ligne d'attache

Sélectionnez un style de ligne d'attache:

PM_note_leader.gif Ligne d'attache  
PM_multi_jog_leader.gif Ligne d'attache avec cassures multiples  
PM_note_NoLeader.gif Aucune ligne d'attache  
PM_note_AutoLeader.gif Ligne d'attache auto Insère automatiquement une ligne d'attache si vous sélectionnez une entité comme une arête de modèle ou d'esquisse.
PM_note_Straight_Leader.gif Ligne d'attache droite  
PM_note_bent_leader.gif Ligne d'attache brisée  

Sélectionnez un Style de flèche.

Calque

Dans les mises en plan avec des calques nommés, sélectionnez un CalquePM_Layer.gif .



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