Sie können in Baugruppen Komponenten festlegen, die vom Modell entfernt werden. Sie können in Mehrkörper-Teilen Körper festlegen, die vom Modell entfernt werden.
Klicken Sie in der Baugruppe auf . Der PropertyManager wird auf der Seite Komponenten geöffnet.
Klicken Sie in einem Mehrkörper-Teil auf . Der PropertyManager wird auf der Seite Körper geöffnet.
Entfernen
Bietet Methoden zur Festlegung, welche Komponenten oder Körper entfernt werden sollen.
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Interne Komponenten / Interne Körper |
Entfernt alle Komponenten oder Körper, die nicht von außerhalb des Modells sichtbar sind. |
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Kleine Komponenten (Prozent von Baugruppengröße / Kleine Körper (Prozent von Teilgröße) |
Entfernt alle Komponenten oder Körper, sowohl intern als auch extern, die kleiner sind als ein angegebenes Prozent der Größe des Modellrahmens. Geben Sie eine Zahl in Prozent ein. |
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Ausgewählte Komponenten / Ausgewählte Körper |
Entfernt Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. Ausgewählte Element werden in Zu entfernende Komponenten / Zu entfernende Körper aufgeführt. |
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Anzeigen
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Steuert die Anzeige von Elementen, während diese Seite des PropertyManagers geöffnet ist. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Alles einblenden
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Zeigt alle Elemente an.
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Entfernte Komponenten/Körper ausblenden
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Blendet Elemente, die entfernt werden sollen, aus. Zeigt Elemente an, die beibehalten werden sollen.
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Andere ausblenden
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Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Blendet Elemente aus, die behalten werden sollen.
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Andere transparent
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Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Zeigt Elemente transparent an, die beibehalten werden sollen.
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Wenn Sie auf Weiter klicken, ändert sich die Anzeige in Entfernte Komponenten ausblenden / Entfernte Körper ausblenden.
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Ausnahmen
Lässt Sie Komponenten oder Körper, die behalten werden sollen und sonst laut den Einstellungen oben entfernt werden würden, manuell auswählen.
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Zu behaltende Komponenten / Zu behaltende Körper |
Behält Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. |
Schnittansicht
Ermöglicht die Ansicht und Auswahl von Komponenten oder Körpern im Inneren des Modells.
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Referenzschnittebene/-fläche
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Definiert die Ebene oder Fläche, die zur Erstellung der Schnittansicht des Modells verwendet wird. Wählen Sie eine Ebene oder Fläche aus, oder klicken Sie auf Vorne
, Oben
oder Rechts
, um die Schnittansicht zu erstellen. Schnittrichtung umkehren
ändert sich in die Richtung des Schnitts. |
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Offset-Abstand
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Versetzt den Schnitt von der Referenzebene um eine bestimmte Distanz. |
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X-Rotation
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Rotiert die Schnittebene entlang der X-Achse. |
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Y-Rotation
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Rotiert die Schnittebene entlang der Y-Achse. |
Im FeatureManager können Sie mit der rechten Maustaste auf
Defeature
klicken und
Feature bearbeiten
,
Ergebnis speichern,
Auf 3DCC laden oder
Löschen auswählen.