Nach der Erstellung des Kameraschlittens können Sie die Kamera hinzufügen, am Kameraschlitten befestigen und die Aufnahme zusammenstellen.
Hinzufügen und Positionieren der Kamera:
- Öffnen Sie das Baugruppendokument mit dem Kameraschlitten.
- Klicken Sie auf Vorderseite
(Standardansichten-Symbolleiste).
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne
(MotionManager Struktur), und wählen Sie Kamera hinzufügen
.
Der Bildschirm wird in Viewports geteilt, und der PropertyManager Kamera wird eingeblendet.
- Wählen Sie im PropertyManager unter Zielpunkt die Option Ziel durch Auswahl aus.
- Wählen Sie im Grafikbereich ein Skizzenelement aus, und verwenden Sie es dazu, den Zielpunkt an den Kameraschlitten anzufügen.

Sie können das
Gesichtsfeld zentrieren, indem Sie den Mittelpunkt des Linienelements auswählen.
- Wählen Sie im PropertyManager unter Kameraposition die Option Position durch Auswahl aus.
- Wählen Sie im Grafikbereich ein Skizzenelement aus, und verwenden Sie es zur Definition der Kameraposition.

- Ziehen Sie das Gesichtsfeld, um die Aufnahme mittels des Viewports zur Referenz zu erstellen.
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Ziehen Sie das Rechteck des Gesichtsfeldes normal zur Kameraachse nach oben und nach unten, um den Ansichtswinkel des Modells anzupassen. |
Überprüfen Sie die Ergebnisse im rechten Fensterbereich des Viewports. |
- Wählen Sie im PropertyManager unter Kamerarotation die Option Rollen durch Auswahl aus.
- Wählen Sie im Grafikbereich eine Fläche aus, um das Rollen der Kamera zu verhindern, wenn Sie den Kameraschlitten ziehen, um die Bahn zu erstellen.

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Klicken Sie auf
.
Durch Verwendung dieser Einstellungen und die horizontale Verschiebung des Kameraschlittens können Sie eine Kameraschlitten-Bewegungssimulation erstellen, bei der sich die Kamera auf das Modell zubewegt. Je nach Ihren Einstellungen für Gesichtsfeld können Sie das Modell während der gesamten Simulation im Frame halten.