Bühnen und ihre Beleuchtungsschemata sind eng mit einander verknüpft. Beachten Sie, dass die Beleuchtung in SolidWorks anders funktioniert als in PhotoView.
Bühnenbeleuchtung kann von den folgenden Quellen stammen:
- Punktlicht, Scheinwerfer und gerichtete Lichter, die in SolidWorks Open GL Grafik, RealView und PhotoView sichtbar sind.
- Beleuchtung vom Umgebungslicht der Bühne, die nur in PhotoView sichtbar ist. Diese Quelle der Beleuchtung ist von hoher Qualität und imitiert die echte Beleuchtung bei der Erstellung der Umgebung sehr genau.
Neben den Steuerungen für Punktlichter, Scheinwerfer und gerichtete Lichter können Sie die Bühnenbeleuchtung steuern, wenn PhotoView aktiviert ist. Diese Steuerungen sind im PropertyManager Bühne auf der Registerkarte Beleuchtung verfügbar.
Speichern einer Bühne
Wenn Sie eine Bühne speichern, werden alle aktuell angewendeten Punktlichter, Scheinwerfer und gerichteten Lichter als Teil der Bühne gespeichert. Wenn Sie eine neue Bühne anwenden, werden alle Lichter durch das Beleuchtungsschema der neuen Bühne ersetzt. Sie können diese Regeln außer Kraft setzen, indem Sie die Beleuchtungsoption Licht beim Ändern der Bühne beibehalten in den PropertyManagern für gerichtetes Licht, Punktlicht und Scheinwerfer auswählen.