È possibile creare nuovi percorsi guidati o rieseguire quelli salvati nel PropertyManager Percorso guidato.
Per visualizzare il PropertyManager, fare clic su .
|
Avvia percorso guidato |
Apre il pannello di controllo. Utilizzare gli strumenti del pannello di controllo per controllare la direzione e la velocità di spostamento e la direzione di visualizzazione mentre si sposta l'avatar all'interno del modello. |
Registrazione
Disponibile dopo la registrazione di un percorso guidato.
 |
Esegui registrazione |
Riproduce la registrazione del percorso guidato. |
 |
Genera video |
Salva un video del percorso guidato. |
Impostazioni delle viste
 |
Direzione verticale |
Definisce la direzione verso l'alto. Selezionare una curva lineare, un piano o una faccia planare. Una freccia verde indica la direzione. Fare clic su Inverti direzione per invertire la direzione. |
 |
Visualizzazione altezza |
Imposta l'altezza dal pavimento o dal percorso di movimento alla quale è posto l'avatar. |
Vincoli di movimento
 |
Curve, piani e facce piane per definire pavimenti e percorsi di movimento |
Definisce i vincoli con cui limitare il movimento nel sistema. È possibile definire uno, nessuno o diversi vincoli. Selezionare gli schizzi 2D o 3D, le funzioni di griglia, i piani di riferimento, le facce planari o i bordi del modello. Per disporre i vincoli, fare clic su Sposta in su e Sposta in giù . |
|
Gira avatar per seguire i percorsi |
Ruota l'avatar nella direzione del percorso. Deseleziona l'opzione che mantiene l'avatar puntato nella direzione selezionata. Ad esempio, è possibile spostare l'avatar in avanti per registrare gli oggetti su un lato del percorso. |
|
Considera le facce come piani infiniti |
Permette il movimento dell'avatar oltre i bordi delle facce alle quali è vincolato. |