モーション解析タイプのスタディでは、モデルの自由度の数の他に、合致によって導入される重複も計算できます。
- 計算
(Calculate)(MotionManagerツールバー)をクリックします。
- (MotionManager ツリー)の合致
を右クリックし、自由度をクリックします。自由度(Degrees of Freedom)ダイアログ ボックスには、モデルの自由度および重複拘束合致の一覧が示されます。
重複拘束によって、モーション計算が不正確になる場合があります。 この問題を解決するには、モデルに合わせて、以下の操作を順に実行します。
- アセンブリ モーションに対して固定される構成部品のリジッド サブアセンブリおよびリジッド グループを作成します。
- ヒンジを形成する重複合致ペアをヒンジの合致で置き換えます。
-
重複合致を合致プリミティブで置き換えます。
- 合致をブッシングで置き換えます。