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エンティティ チェック(Check Entity)

エンティティ チェック(Check Entity)ダイアログボックスでは、モデルのジオメトリをチェックし、適切でないジオメトリを見つけ出すことができます。

モデルのジオメトリが正しいかをチェックするには:

  1. 部品ドキュメントがアクティブな状態で (ツール ツールバーの) チェック (Check) をクリックするか、ツール (Tools) > チェック (Check)をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスのチェック(Check)で、チェックのレベルと検査したいエンティティ タイプを選択します。
    オプション 説明
    厳密なソリッド/サーフェス チェック 選択解除されている場合(デフォルト)、標準のジオメトリ チェックが実行され、パフォーマンスの向上のために前のジオメトリ チェックの結果が再利用されます。選択されている場合、すべてのジオメトリ チェックが再実行され、その結果、パフォーマンスが低下します。
    モデル全体をチェックします。ソリッド(Solids)かサーフェス(Surfaces)、または両方をしています。
    選択アイテム グラフィック領域で選択した面やエッジをチェックします。
    フィーチャー (Features) モデルのすべてのフィーチャーをチェックします。
  3. 次をチェック(Check for)で、チェックする問題のタイプや定義する値のタイプを選択します。
    オプション 説明
    不正な面(Invalid face(s))  
    不正なエッジ(Invalid edge(s))  
    微小エッジ(Short edge(s)) エッジの長さの最小値を指定します。指定された長さより短いエッジが全てリポートされます。
    曲率の最小半径  
    エッジ間隔の最大値  
    頂点間隔の最大値  
  4. チェック(Check)をクリックします。

    チェック後:

    • 検索結果(Found)にエラー数が表示されます。
    • エラー、開いたサーフェス、リクエストした値は、結果のリスト表示(Result list)に表示されます。
    • 結果の説明は、メッセージ領域に表示されます。
    結果のリスト (Result list) 内のアイテムを選択し、グラフィック領域でハイライトすると、メッセージ領域に追加情報を表示できます。

  5. 閉じる(Close)をクリックします。


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