PropertyManager にアクセスするには、タスクパネルから、外観、シーン、デカル
(Appearances, Scenes, and Decals)タブを選択します。外観(Appearances)で、をクリックし、次にコスメティック穴パターン(cosmetic hole pattern)をダブルクリックするか、グラフィックス領域にドラッグします。
境界フィル(Fill Boundary)
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境界フィル(Fill Boundary) |
パターンによるフィル領域を定義します。スケッチ、面上の平坦なカーブ、面、あるいは平面を共有する面を選択します。境界にスケッチを使用した際には、パターンの方向選択が必要となる場合があります。 |