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ラップ

ラップ フィーチャーは、平坦な面、または平坦でない面上にスケッチをラップします。円筒形、円錐形、及び押し出されたモデルから平坦な面を作成できます。また、平坦な輪郭を選択し、複数の閉じたスプライン スケッチを追加することもできます。ラップ フィーチャーは、輪郭の選択やスケッチの再使用をサポートします。ラップ フィーチャーを複数の面に投影できます。

スケッチ平面は面に正接している必要があり、これにより、最も近い点で、垂直平面と垂直スケッチ平面を平行にすることができます。

ラップ フィーチャーを作成するには:

  1. FeatureManager デザインツリーでラップ フィーチャーに使用するスケッチを選択します。

    ラップするスケッチには、複数の閉じた輪郭のみ含めることができます。開いた輪郭を含むスケッチからラップ フィーチャーを作成することはできません。

  2. フィーチャー ツールバーでラップ (Wrap) をクリックするか、挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > ラップ (Wrap) をクリックします。
  3. PropertyManagerのラップ パラメータ(Wrap Parameters)のセクションで以下を行います:
    1. オプションを選択します:

      オプション(Option) 説明
      浮き出し (Emboss) 面上に浮き出しフィーチャーを作成します。
      彫り込み (Deboss) 面上に彫りこみフィーチャーを作成します。
      線彫り (Scribe) 面上にスケッチの輪郭の2Dフィーチャーを作成します。

    2. グラフィックス領域で、平坦でない面をラップ スケッチの面 (Face for Wrap Sketch)として選択します。
    3. 厚み (Thickness)の値を入力します。 
    4. 必要に応じて反対方向(Reverse Direction)を選択します。

  4. 浮き出し (Emboss) または彫り込み (Deboss) を選択した場合、直線、直線エッジ、または平面を選択し、開く方向 (Pull Direction) を設定できます。直線または直線エッジでは、開く方向は、選択エンティティの方向です。平面では、開く方向は、平面に対して垂直になります。

    開く方向 - 平面A 開く方向 - 平面B
    視線に垂直なスケッチをスケッチ平面にラップするには、開く (Pull Direction) は空欄のままにします。

  5. OK をクリックします。 



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