スイープ フランジ PropertyManager では、板金部品に合成ベンドを作成します。
この PropertyManager を表示するには、輪郭としての開いた輪郭スケッチと、パスとしてのスケッチまたは一連の既存の板金エッジがある部品を開きます。
必要なパス:
選択すると、輪郭が展開されます。 続いて、輪郭がパスの平面に対して平行に回転しますが、パスは展開されません。 結果は、パスの形状に似たフラット パターン形状になります。
パスに沿って展開(Flatten along path)を選択したときは、材料を内側へ(Material inside)も選択できます。 ジオメトリによっては、フラット パターンは材料を内側へ(Material inside)が選択されたとき、または選択解除されたときのみ成功する場合があります。 展開時に自己交差するジオメトリが作成される場合は、材料を内側へ(Material inside)がどちらの設定でもフラット パターンが作成できない場合があります。
フラット パターンでは、ソフトウェアが線形計算を行います。 材料の圧縮と伸縮は考慮されません。
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