マルチボディ部品において、合致を用いた正確なボディ配置を行うことが可能です。
以下の合致が追加されます:
部品を既存の部品ファイルに挿入するとき、挿入された部品の合致参照が自動的に挿入された部品として配置するために使われます。部品を挿入するとき、プレビューが合致参照の適用を示します。もし、部品の挿入 (Insert Part) PropertyManager の、移動/コピー機能で部品配置 (Locate part with Move/Copy feature) オプションが利用可能なら、合致拘束が追加されて、部品を配置 (Locate Part) PropertyManager が自動的に開きます。
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