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カメラ フォルダ(Camera Folder)

DisplayManagerのカメラ(Camera) フォルダには、現在のモデルに適用されたカメラに関する情報が一覧されます。

このフォルダを表示するにはDisplayManagerでシーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights, and Cameras) をクリックし、カメラ(Camera) フォルダを展開します。

カメラ コンテキスト メニュー

DisplayManagerでカメラを右クリックすると、次のオプションが表示されます:

カメラ追加(Add Camera) カメラを追加し、カメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。
カメラ表示(Show Cameras) グラフィックス領域におけるカメラの表示を切り替えます。
  抑制(Suppress)

抑制解除(Unsuppress)

カメラの利用を切り替えます。
削除(Delete) モデルからカメラを削除します。
  カメラ編集(Edit Camera) 該当するカメラに対するカメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。
  カメラ固定(Lock Camera) カメラ(Camera)PropertyManagerを開いている場合を除き、そのカメラの再配置を無効にします。
  カメラ表示(Camera View) グラフィックス領域にカメラを通して見えるビューを表示します。
  アイテム収縮(Collapse Item) このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。
  すべて収縮(Collapse All) シーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)パネル内のすべてのノードを収縮します。
  すべて展開(Expand All) シーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)パネル内のすべてのノードを展開します。


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