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2D から 3D でのカット

(2D から 3D ツールバーの)カット (Cut) を使用し、部分スケッチをもつフィーチャーをカットできます。

フィーチャー ツールバーの押し出しカットには完全なスケッチのみ使用できます。

フィーチャーをカットするには:

  1. スケッチを編集します。
  2. フィーチャーに必要なスケッチ エンティティを選択します。

    完全なスケッチを選択する必要はありません。

  3. Ctrl キーを押しながら、カットの開始点とする面を選択します。  
  4. 2D から 3D へのツールバーのカット (Cut) をクリックするか、ツール(Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 2D から 3D へ (2D to 3D) > カット (Cut)を選択し、グラフィックス領域でクリックしてカット方向を設定します。

    カット-押し出し(Cut-Extrude)PropertyManager が表示されます。

  5. ベース押し出し(Base Extrude) PropertyManager のプロパティを編集します。  

    2D から 3Dへの変換では、 スケッチ エンティティを選択してブラインドカットの深さを指定できます。深さ/厚み(Depth)をクリックし、スケッチのエンティティを選択します。

  6. OK をクリックします。 
2D から 3D への変換でのカットの例(Example of Cutting in 2D to 3D Conversion)

補助図に表示されているスケッチ エンティティを選択し、カットを定義します。

Ctrl キーを押しながら、ベース フィーチャー上に表示されている面を開始点として選択します。

2D から 3D へのツールバーでカット (Cut)をクリックし、グラフィックス領域でクリックしてカット方向を設定します。

カット-押し出し(Cut-Extrude) PropertyManagerで 深さ/厚み(Depth) をクリックし、正面申

OK をクリックします。

隠線表示 (Hidden Lines Visible)(表示ツールバー)をクリックします。



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