このモデルでは、スケッチがフィル サーフェスのパッチ領域として使用されています。パッチ形成する上で、スケッチ点やスプラインなどがカーブの拘束に使用されています。
カーブの拘束によりフィル サーフェスを作成するには:
- スケッチ1 - 平面1 (正面) に円弧をスケッチし、寸法づけします。
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スケッチ 2 - 平面 3 (右側面) に円弧をスケッチ、寸法づけし、必要な幾何拘束を追加します。
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スケッチ 1 |
スケッチ 2
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- スケッチ 3 - 円弧をスケッチし、 スケッチ 1 とスケッチ 2 を 平面 2 (上面) でつなげます。寸法付けし、必要な幾何拘束を追加します。
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( 平面1に角度をつけ) て平面4を作成し、拘束カーブとして使用するスケッチ点を (スケッチ4)に図のように追加します。
- 平面 5 ( 平面 2からオフセット) して作成し、拘束カーブとして使用するスプライン (スケッチ5)を図のようにスケッチします。
- サーフェス ツールバーのフィル サーフェス
(Filled Surface) をクリックするか、 をクリックします。
- グラフィックス領域でパッチ領域(Patch Boundary)からスケッチ1、スケッチ2と スケッチ3で作成したエッジを選択します。
エッジと曲率タイプはパッチ領域
(Patch Boundaries)ボックスに表示されます。
接触するサーフェスのみスケッチの境界で有効なため、曲率コントロールはデフォルトで接触(Contact)に設定されます。
- カーブの拘束(Constraint Curves)ではグラフィックス領域でカーブの拘束
(Constraint Curves)用にスケッチ 4 とスケッチ 5 を選択します。
- OK
をクリックします。
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フィル サーフェスを適用した業界設計のサンプルの三つのビューが表示されます。
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