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放物線の変更

放物線を編集するには:

  1. 開いたスケッチで放物線を選択します。

    ポインタを放物線上に置くと、ポインタが Pointer_Parabola.gif に変わります。

  2. 頂点をドラッグし、カーブの形状を定義します。

    頂点を選択すると、ポインタが pointer_vertex.gif に変わります。

    • カーブを平坦にするには、頂点を焦点(フォーカス点)から遠くへドラッグします。
    • カーブを深くするには、頂点を焦点の近くにドラッグします。
    • 放物線のカーブを修正せずに、放物線の片側の長さを変更するには、端点を選択してドラッグします。ビデオ:放物線の変更
    • 放物線の円弧を変更せずに、放物線の両端の長さを変更するには、放物線を両方の端点から逆の方向にドラッグします。ビデオ:円弧を修正しない放物線の修正

  3. PM_OK.gif をクリックします。


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