拘束(Fixtures)では拘束条件を定義します。 各拘束条件には、複数の面を選択することができます。 拘束条件の設定された面は、あらゆる方向に拘束されます(移動できません)。 剛体モード(rigid body motion)により計算できないことのないよう、最低1つの面は固定されていなければなりません。
拘束を適用するには:
拘束(Fixture) PropertyManager が表示されます。
SimulationXpress スタディ ツリーの拘束(Fixtures)フォルダに追加され、SimulationXpress ウィザードの拘束(Fixtures)に が追加されます。
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