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例 :放射型の外観(Emissive Appearances)

外観(Appearances)フォルダーの照明(Lights)では、以下を含む低レベルの発光体を指定できます:
  • LED(発光ダイオード)
  • ネオン管
  • LCDバックライト
  • エリア照明 (スタジオ ライト ボックス等、特定の範囲から放射される照明)
エリア照明を床から反射させたい場合、2D テクスチャの床を持つシーンを適用する必要があります: 工場現場 Factory_Floor.gifミスティ ブルー スレート misty_blue_Slate.gif
emissivity_neon-LED.gif
左側のより明るい照明はネオンで、右の照明はLEDです。
放射型の外観を適用するには、次の事項に注意してください:
  • 指向性 FM_light_Directional.gifスポット FM_light_Spot.gif、または FM_light_Point.gif の各光源の明るさを調整します。
  • 放射要素は、ニュートラルな非反射領域(つや消し塗装、光沢のない金属等)に追加してください。反射をともなう外観は、放射効果を減少させる場合があります。
  • ジオメトリを光源で取り囲み、反射する面に向かい合うようにします。
  • 小さい要素の照明を適用してください。
  • 放射要素の確認は短い距離から行ってください。


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