それぞれ別々の面に異なる厚みをもつシェル フィーチャーを作成できます。面を削除し、残りの面にデフォルトの厚みを設定し、残りの面の中から選択した面に別々の厚みを設定できます。
それぞれ別々の面に異なる厚みをもつシェル フィーチャーを作成するには:
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シェル
(Shell) (フィーチャーツールバー)をクリックし、をクリックします。
- PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
数値入力を受け入れるいくつかのフィールドでは、= (等号) の入力と、ドロップダウン リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を作成できます。
関係式の直接入力 を参照してください。
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厚み(Thickness)
で保持するすべての面の厚みを設定します。
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削除する面(Faces to remove)
としてグラフィック領域で1つまたは複数の面を選択します。
空洞な部品を作成するには、面を削除しないでください。
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マルチ厚みの設定(Multi-thickness Settings)で:
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マルチ厚み面
(Multi-thickness Faces)内をクリックし、パラメータ(Parameters)の厚み
(Thickness)とは異なる厚みを設定する面をグラフィック領域から選択します。
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マルチ厚み面
(Multi-thickness Faces)で面を選択し、マルチ厚み
(Multi-thickness(es))で選択した面の厚みを設定します。
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マルチ厚み面
(Multi-thickness Faces)ボックスにリスト表示されているすべての面にステップ b を繰り返します。
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OK
をクリックします。