このタスクでは、ボスの頭部分を配置する面を選択します。 ボス タイプ、ハードウェア ボス、4 つのフィンがデフォルトです。
- モデル install_dir\samples\whatsnew\parts\mount_boss.sldprt を開きます。
- をクリックします。
取付ボス PropertyManager が表示されます。
- グラフィックス領域で Shell 2 のベースを選択します。

面にハードウェア ボスの頭部が自動的に表示されます。 4 つのフィンがボスに等間隔に配置されます。

- ボス の下で、合致面の選択 をクリックし、2 つのボスが接触するシェルのエッジの周囲の面を選択します。

- モデルを回転して、ボスの高さを比較します。 ボス の下で、ボスの高さのクリアランスを設定 し、スピン矢印を使用して、測定を調整します。
をクリックします。
Mounting Boss1 が FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。