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頭部分の追加

このタスクでは、ボスの頭部分を配置する面を選択します。 ボス タイプ、ハードウェア ボス、4 つのフィンがデフォルトです。

  1. モデル install_dir\samples\whatsnew\parts\mount_boss.sldprt を開きます。
  2. 挿入 > ファスナー フィーチャー > 取付ボス をクリックします。

    取付ボス PropertyManager が表示されます。

  3. グラフィックス領域で Shell 2 のベースを選択します。

    wn2013_mountboss_1

    面にハードウェア ボスの頭部が自動的に表示されます。 4 つのフィンがボスに等間隔に配置されます。

    wn2013_mountboss_2

  4. ボス の下で、合致面の選択 をクリックし、2 つのボスが接触するシェルのエッジの周囲の面を選択します。

    wn2013_mountboss_3

  5. モデルを回転して、ボスの高さを比較します。 ボス の下で、ボスの高さのクリアランスを設定 し、スピン矢印を使用して、測定を調整します。

  6. PM_OK.gif をクリックします。
Mounting Boss1 が FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。


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