기존 패턴 피처를 기반으로 부품의 패턴을 만들 수 있습니다.
- 피처 이용 부품 패턴
(어셈블리 도구 모음)을 클릭하거나 을 클릭합니다.
- 패턴할 부품
으로 패턴 씨드 부품을 선택합니다.
- FeatureManager 디자인 트리에서 구속 피처
를 클릭하거나 그래픽 영역에서 패턴 인스턴스의 면을 클릭하고, 패턴 피처를 선택합니다.
- 씨드 위치를 변경하려면 씨드 위치 선택을 클릭해서 그래픽 영역 안의 씨드 피처로 다른 패턴 인스턴스를 선택합니다.
- 인스턴스를 건너뛸려면, 인스턴스 건너뛰기
를 클릭하고 그래픽 영역에서 인스턴스의 미리보기를 선택합니다.
포인터를 그래픽 영역의 미리보기에 두면, 포인터 모양이
로 바뀝니다.
를 클릭합니다. 새 부품이 FeatureManager 디자인 트리에서 구속 패턴 또는 구속되는 원형 패턴 아래에 표시됩니다.
기본값으로, 모든 패턴 인스턴스는 씨드 부품과 동일한 설정을 사용합니다. 인스턴스의 설정을 변경하려면, 인스턴스 부품 속성을 편집해야 합니다.