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집중 조명 PropertyManager

집중 조명은 그 중심이 가장 밝은 원추형 광선으로 제한된 집중식 조명입니다. 집중 조명은 모델의 특정 부분만 비출 수 있습니다. 조명원의 강도와 색, 위치를 변경하고, 빔이 퍼지는 각을 조절할 수도 있습니다.

이 PropertyManager를 표시하려면 DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기 를 클릭합니다. 조명 아래에서 집중 조명을 오른쪽 클릭하고 집중 조명 편집을 선택합니다.

PropertyManager가 나타나면 조정자 와 타겟 이 그래픽 영역에 나타납니다. 그래픽 영역에서 조명이나 타겟을 이동시키려면, 포인터를 조정자나 타겟 위로 가져갑니다. 조정자의 포인터가 로, 타겟의 포인터가 로 바뀌면 이를 드래그할 수 있습니다.

기본 탭 - 기본

  SolidWorks에서 켜짐  
  화면이 변할 때 조명 유지  
  색상 편집  
간접 조명
밝기  
반사도  

기본 탭 - 조명 위치

  좌표계  
  모델에 고정  
  세로

가로

거리

 
  X 좌표계

Y 좌표계

Z 좌표계

 
원추각  
  좌표계  
  모델에 고정  
  X 좌표계

Y 좌표계

Z 좌표계

 
  X 좌표계

Y 좌표계

Z 좌표계

 
원추각  

PhotoView 탭 - PhotoView 제어

  PhotoView에서 켜짐  
  Photoview 밝기  
  소프트 엣지 조명 위의 변화 정도를 설정하여 조명 가장자리의 표현을 더욱 부드럽게 만듭니다. 하드 엣지 효과를 주려면 값을 0으로 설정하고 소프트 엣지 효과를 주려면 값을 증가시킵니다.

PhotoView 탭 - 그림자

  그림자  
  집중 조명 반경 PhotoView에서의 집중 조명 반경을 설정하여 그림자의 부드러움에 영향을 줍니다.
  그림자 품질 부드러운 그림자의 흐린 정도를 줄여줍니다. 집중 조명 반경을 증가시키면서 이 설정의 값이 높을 수록 흐린 정도가 줄어드는 것을 확인해 봅니다. 이 설정을 증가시키면 렌더링 시간도 증가합니다.

PhotoView 탭 - 안개

  안개  
  안개 거리  
  안개 품질 안개 거리가 증가하면 흐린 정도가 줄어듭니다. 이 설정을 증가시키면 렌더링 시간도 증가합니다.


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페이지:   집중 조명 PropertyManager
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