점 조명은 모델 공간에서 특정 좌표에 위치한 극소 조명원에서 비추는 조명입니다. 이러한 유형의 조명원은 모든 방향에서 빛을 방출합니다. 조명원의 강도와 색, 위치를 변경할 수 있습니다.
이 PropertyManager를 표시하려면 DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기
를 클릭합니다. 조명 아래에서 점 조명을 오른쪽 클릭하고 점 조명 편집을 선택합니다.
PropertyManager가 나타나면, 조정자

가 그래픽 영역에 나타납니다. 그래픽 영역에서 조명을 이동시키려면 포인터를 조정자 위로 가져갑니다. 포인터가

로 바뀌면, 핸들을 끌 수 있습니다.
기본 탭 - 기본
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SolidWorks에서 켜짐 |
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화면이 변할 때 조명 유지 |
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색상 편집 |
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간접 조명 |
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밝기 |
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반사도 |
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기본 탭 - 조명 위치
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좌표계 |
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모델에 고정 |
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X 좌표계 Y 좌표계
Z 좌표계
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PhotoView 탭 - PhotoView 제어
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PhotoView에서 켜짐 |
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PhotoView 밝기 |
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PhotoView 탭 - 그림자
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그림자 |
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점 조명 반경 |
PhotoView에서의 점 조명 반경을 설정하여 그림자의 부드러움에 영향을 줍니다.
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그림자 품질 |
부드러운 그림자의 흐린 정도를 줄여줍니다. 점 조명 반경을 증가시키면서 이 설정의 값이 높을 수록 흐린 정도가 줄어드는 것을 확인해 봅니다. 이 설정을 증가시키면 렌더링 시간도 증가합니다. |
PhotoView 탭 - 안개
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안개 |
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안개 반경 |
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안개 품질 |
안개 반경이 증가하면 흐린 정도가 줄어듭니다. 이 설정을 증가시키면 렌더링 시간도 증가합니다. |