PhotoView 옵션을 사용하여 PhotoView 360 최종 렌더링 창에 나타나는 반사와 굴절 수를 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 반사 물체 두 개가 서로 마주보는 경우, 겹쳐지는 반사 수와 거리에 따라 약해지는 것을 고려해야 합니다.
그리고, 다중투명 표면으로 광선이 통과하면 투명면 뒤의 대상이 보일 수 있도록 굴절 수를 고려해야 합니다. 각각 후속 면에는 광선이 반사하거나 내부에서 굴절될 수 있도록 하나의 반사(또는 굴절)가 필요합니다.