이제 보스의 나사산 부분을 추가하고 머리 부분과 정렬합니다.
- 그래픽 영역에서 모델을 다른 쪽으로 회전시킵니다.
- 를 클릭합니다.
마운팅 보스 PropertyManager가 나타납니다.
- 위치 아래의 그래픽 영역에서 다음 작업을 수행합니다.
- 면
에 대해 쉘 1의 베이스를 선택합니다.
- 방향에 대해 쉘 1 모서리 주위의 면을 선택합니다.

- 원형 모서리
에 대해 마운팅 보스1 하단 면의 모서리를 선택합니다.
이러한 설정은 나사산을 머리 부분과 정렬하는 데 도움이 됩니다.
- 보스 유형에서 나사산
을 선택합니다.
- 보스에서 메이팅 면 선택
을 클릭하고 쉘 모서리 주위의 면을 다시 선택합니다. 
- 모델을 회전시켜 보스 높이를 비교합니다. 보스에서 보스 높이에 대한 여유값을 설정하고 스핀 화살표를 사용하여 측정값을 조정할 수 있습니다.
를 클릭합니다.
마운팅 보스2가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 모델을 회전시켜 보스의 정렬을 검토할 수 있습니다.
