이 절차에서는 Costing을 실행하여 멀티바디 파트 제조 비용을 결정합니다.
- Costing 작업 창에서 바디 목록을 살펴봅니다.
목록에 4개의 바디가 있습니다. FeatureManager 디자인 트리에서 이 바디들을 볼 수 있습니다. 바디의 유형에 따라 비용 산정에서 참조되는 Costing 템플릿이 결정됩니다. Costing에서는 판금 바디를 자동으로 인식합니다. 파트에서 다른 유형의 바디에 대해서는 바디 유형을 지정해야 합니다.
- 파트에서 각 바디에 대한 바디 유형을 선택합니다.
- Costing 작업 창의 바디 목록에서 컷-돌출4을 선택합니다.
선택한 바디가 그래픽 영역에서 하이라이트됩니다.

바디 유형에 대해 판금이 자동으로 선택됩니다. 바디 재질도 지정됩니다.
- Costing 작업창의 바디 목록에서 M6 육각 머리 볼트용 카운터보어2를 선택하고 바디 유형에 대해 기계가공을 선택합니다.
재질은 이미 지정되어 있습니다.
- Costing 작업 창의 바디 목록에서 모따기2를 선택하고 바디 유형에 대해 기계가공을 선택합니다.
재질은 이미 지정되어 있습니다.
- 실제 비용 바디의 비용을 직접 입력합니다.
- Costing 작업 창의 바디 목록에서 실제 비용 바디를 선택합니다.
- 바디 유형에 대해 사용자 정의를 선택하고, 사용자 정의 비용에 대해 10을 입력합니다.
Costing 도구에서는 사용자 정의 바디의 비용을 계산하지 않습니다. 따라서 재질이 아닌 바디의 비용을 입력합니다.
파트의 각 바디에 바디 유형을 지정합니다. 녹색 메시지 영역은 비용 산정을 시작할 수 있음을 나타냅니다.
비용을 계산하기 전에 하나 이상의 바디에 대한 비용을 제외시키려면 바디를 선택하고 제외를 클릭합니다.
-
비용 산정 시작을 클릭합니다.
CostingManager는 해당 폴더에서 유형 및 재질과 함께 바디를 표시합니다. 비용 계산에서 바디를 제외시킨 경우 지정된 비용 없음
폴더에 나타납니다. 제외된 바디는 그래픽 영역에서 숨겨집니다. 생산준비
폴더에는 바디 레벨이 아닌 파트 레벨에 대한 생산준비 비용이 포함됩니다. 사용자 정의 작업
폴더는 파트 레벨에 있습니다.
생산준비 비용은 템플릿에 지정하는 생산준비 시간에서 파생됩니다.
- CostingManager에서 판금 바디를 확장합니다.
판금 파트 컷-돌출4이 나열됩니다. 컷-돌출4을 확장하면 바디의 예상 비용 및 비용 산정에 적용된 템플릿을 볼 수 있습니다.
- 이 파트와 Costing 작업창을 다음 절차를 위해 열어 둡니다.