어셈블리의 원점에 부품 여러 개를 한 번에 삽입할 수 있습니다.
- 새 어셈블리를 엽니다.
- 그래픽 영역에서 원점
이 보이지 않으면 을 클릭하여 원점을 표시합니다.
- PropertyManager의 삽입할 파트/어셈블리에서 찾아보기를 클릭한 후, install_dir\samples\whatsnew\assemblies\mill\를 찾습니다.
- 대화 상자에서 Ctrl 키를 누르고 아래 파트를 선택합니다:
- knee_2013.sldprt
- saddle_2013.sldprt
파일 이름에 이 항목들이 보입니다.
-
열기를 클릭합니다.
PropertyManager의 문서 열기에 이 파트들이 선택됩니다. 그래픽 영역에서 knee_2013의 미리보기가 포인터에 붙습니다.
미리보기가 나타나지 않으면 PropertyManager의 옵션 아래에서 그래픽 미리보기를 클릭합니다.
- 어셈블리 원점을 더블 클릭합니다.
PropertyManager가 닫힙니다. 어셈블리 원점에 모든 파트가 삽입됩니다. 각 파트의 원점은 어셈블리 원점과 일치하며 각 파트의 평면은 어셈블리 평면과 함께 정렬됩니다. FeatureManager 디자인 트리에서 각 파트 옆의 (f)는 이 파트들이 고정된 것을 나타냅니다.

- 원점을 해제하려면 을 클릭합니다.