Przy wyświetlaniu migawki obszar graficzny wraca do stanu, w którym się znajdował w momencie utworzenia migawki.
Migawki przechwytują orientację widoku i powiększanie/pomniejszanie, stan wyświetlania komponentów (ukryte/widoczne), widoki przekroju i widoki rozstrzelone. Migawki można przeglądać w trybach przywrócone do pełnej pamięci, odciążone i przeglądania dużego projektu, bez względu na to, w jakim trybie zostały utworzone.
Aby wyświetlić migawkę, należy:
- W menedżerze wyświetlania DisplayManager
kliknąć Przeglądaj sceny, oświetlenie i kamery
.
- Rozwinąć folder Migawki
.Przytrzymać wskaźnik myszy nad migawką

, aby wyświetlić komentarze i podgląd.

- Kliknąć prawym przyciskiem myszy migawkę
i kliknąć:
Opcja |
Opis |
Wybierz |
Przywraca obszar graficzny do stanu, w którym się znajdował w momencie utworzenia migawki. |
Wyświetlanie i przywracanie ukrytych komponentów |
Dostępne, gdy w momencie tworzenia migawki komponenty były ukryte za pomocą funkcji Izoluj lub Ukryj komponenty. Obszar graficzny powraca do stanu, w którym się znajdował w momencie utworzenia migawki, i pokazuje ukryte komponenty. |
Jeśli migawka przeglądana jest w trybie pełnej pamięci lub odciążenia, wyświetla się podręczny pasek narzędzi Widok migawki.
Uaktywnienie migawki, która została utworzona wewnątrz przejścia, powoduje automatyczne otwarcie tego przejścia. Podręczny pasek narzędzi nie pojawia się.
-
Kliknąć Wyjdź z migawki na podręcznym pasku narzędzi Widok migawki, aby powrócić do stanu sprzed wyświetlenia migawki.
Model powróci do stanu wyświetlania aktywnego przed przeglądaniem migawki.
Migawki są także dostępne w oknie dialogowym Orientacja. Kliknąć i wybrać migawkę z listy dostosowanych widoków.