Światło kierunkowe pochodzi ze źródła światła oddalonego nieskończenie od modelu. Jest to kolumnowe źródło światła, które składa się z równoległych promieni padających z jednego kierunku. Można modyfikować intensywność, kolor i pozycję źródła światła.
Aby wyświetlić menedżera właściwości PropertyManager, w menedżerze wyświetlania DisplayManager, należy kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery
. W części Światła, kliknąć prawym przyciskiem myszy Kierunkowe i wybrać Edytuj światło kierunkowe.
Kiedy pojawi się menedżer właściwości PropertyManager, w obszarze graficznym pojawi się manipulator

. Aby przenieść światło lub cel w obszarze graficznym, należy przenieść wskaźnik ponad manipulatorem. Kiedy wskaźnik zmieni się na

, można przeciągnąć manipulator.
Karta podstawowa - Pozycja światła
|
Zablokuj do modelu |
|
|
Długość geograficzna Szerokość geograficzna
|
|
Karta PhotoView - Sterowniki PhotoView
|
Włączone w PhotoView |
|
|
Jaskrawość PhotoView |
|
Karta PhotoView - Cienie
|
Cienie |
|
|
Miękkość cienia |
Wyostrza lub zmiękcza cień rzucany przez światło. Aby symulować efekt słońca, należy eksperymentować z wartościami pomiędzy 3 i 5.
|
|
Jakość cienia |
Redukuje ziarnistość w miększych cieniach. Przy zwiększeniu Miękkość cienia, można eksperymentować z wyższymi wartościami tego ustawienia, aby zredukować ziarnistość. Zwiększenie tego ustawienia wydłuża czasy renderowania.
|