После создания платформы камеры необходимо добавить камеру, соединить ее с платформой и создать вид камеры.
Чтобы добавить и расположить камеру:
- Откройте документ сборки, который включает платформу камеры.
- Нажмите Спереди
(панель инструментов Стандартная).
-
Нажмите правой кнопкой мыши папку Источники света, камеры и сцены
(дерево MotionManager) и выберите Добавить камеру
.
Экран будет разделен на окна просмотра и отобразится окно PropertyManager Камера.
- В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Заданная точка выберите Заданный по выбору.
- В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы прикрепить Целевую точку на платформе камеры.

Можно расположить
Поле вида по центру, выбрав среднюю точку на линейном объекте.
- В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Расположение камеры выберите Расположение путем выбора.
- В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы указать Расположение камеры.

- Перетащите Поле вида, чтобы выполнить заполнение, используя в качестве ссылки окно просмотра.
 |
 |
Перетащите прямоугольник Поля вида вверх и вниз перпендикулярно оси камеры, чтобы настроить угол просмотра модели. |
Проверяйте результаты в правой панели графического окна. |
- В окне PropertyManager в разделе Поворот камеры выберите Установка отката путем выбора.
- В графической области выберите грань, чтобы предотвратить откат камеры при перетаскивании платформы камеры с целью создания маршрута.

-
Нажмите
.
Используя эти настройки и передвигая платформу камеры по горизонтали, можно создать анимацию платформы камеры, в которой камера передвигается к модели. В зависимости от настроек Поля вида можно держать модель в кадре в течение анимации.